2. 02
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] 两个小时后,村民们收集完材料,她的手在虚空中一比划,材料凭空消失,紧接着她点开建造列表:
谢栖迟点开中心的扶桑树,上面显示基础领地信息:
似乎在等她理解完毕后,诺亚才开口道:【主线任务已更新:建设基础建筑(0/5)】
村民们七嘴八舌地唠嗑,谢栖迟从中对这个世界的情况了解一二。
不过了解世界可以慢慢来,眼下她还有更重要的事情。
有了建筑物的buff加持,资源开采速度直接上升一个层次,一群人叮铃哐啷大半天,在下午三点的时候总算是集齐需要的物资。
“好的领主,我们一定好好干!”
谢栖迟选中几个建筑,兑换,建造,确定。
她的初始领土是一片废墟,没有人口,一片荒凉。
领地名称:羲和城
【农田(1级)】:最基本的方块田地,可供给一家农户种植作物。
村民们这边,从进来到现在,都还沉浸在被阳光沐浴的愉悦中。
目前她的村民里面,只有秦氏是正儿八经的猎人,而且他们家族的部分属性比别的村民要高,体力条自然也长一点,所以没有陷入疲劳状态。
石材:24/小时
“离开村子真是太幸运了,我就知道圣女说的是真的,东边真的有太阳!”
“天啊,是传说中的阳光吗?暖暖的,好舒服啊。”
领主财产:1000金0银0铜(兑换比值为10)
于是,谢栖迟手持满点意志力, ……
目标资源达标,谢栖迟立刻让村民收手。
这样有人袭击她的时候,也能瞬间把人流放,安全高效。
村民们聊着聊着,眼前的土地忽然建造起低矮的屋舍。众人走近看,发现形状还不太一样,有的院子大一些,有的有小简介:【克苏鲁背景+种田基建+模拟经营+探索世界】
消耗材料:20木材,10石材,10金币。
谢栖迟点开一个建筑:
谢栖迟当机立断,建造了一栋猎人小屋。
不远处扬起尘土,众人看到有零星的小屋出现在视野里。樵夫和矿工们最兴奋,他们带着家人入住自己的新家,摸摸墙壁踩踩地板,结实的反馈让他们感到安心。
当前工作效率(只显示正在进行的工作):
“我们以前村子里那树都没见过,在森林深处,祭司不让我们进去。”
谢栖迟消耗材料,建筑的3d模型出现在她面前。她将伐木小屋安排在树林边缘,将矿工小屋建在山脚下。
木材:17/小时
“其他人也不要灰心,我们好好干,今天之内保证让大家都住上新房子。”
谢栖迟安排樵夫和矿工前往领地内开采基础资源,剩余的人暂时没事干但也不想让他们闲着,于是也让他们拿上简单的斧子稿子去帮忙。
众人沉浸在欢欣鼓舞的氛围中,当谢栖迟给他们安排工作的时候,一个比一个积极,生怕做的不好就要被驱逐。
在她的领地范围内,阳光充足,生机盎然。
谢栖迟点开建筑列表。根据她已解锁的领民职业,系统为她解锁了一系列基础设施。例如,农民相对应的有农舍、农田、水井之类的农业生产基本建筑;樵夫解锁了伐木小屋;依此类推。
这个世界被下达了奇怪的诅咒,太阳消失,人类已经在黑暗中苟延残喘了近千年。不仅如此,世界上还出现了很多奇怪的生物,例如黑暗中会侵蚀人精神的雾气,水里吃人的水草,从角落钻出来追杀人类的狗……但这些生物大多畏光,所以人们非常依赖光源。
她努努嘴,有点小失望,转念又研究起了游戏的资源系统。
科技水平:农耕时代
消耗材料:20木材,10石材,10金币。
这么一算,她要建一个农田需要俩个小时?
谢栖迟查看当前科技水平那一项列表,在农耕时代后面还有蒸汽时代与电气时代,但再往后理应解锁的信息时代却是问号。每个时代之间都需要供奉若干的道具才能升级,而这些道具也全是问号。
威望值:30(玩家可通过增加人口和提升建设度提高威望值。)
【伐木小屋】:最基础的伐木小屋,可提升当前伐木效率50%。
(日三,每晚6—12更新,休息/加更会在作话说,不会坑)
资源列表:暂无
她开局种下一颗树,收获一个太阳。
【你已经安排了所有人口,推荐查看工作列表了解对应信息。】诺亚语毕,一个表格弹出。
对应的职业被安排合适的工作,正常情况下的工作效率为100%,而职业不符或者就会对半折,至于职业不符的未成年孩子只有25%。
她派遣秦氏去往山林里打猎,其余人闲了下来,围坐在扶桑树下休憩。
怎么,这游戏不能赛博飞升?
“那些东西也进不来了,我们再也不用天天提心吊胆了!”
“疲劳状态工作效率减半,没有必要让他们继续干活了,效率太低。更何况他们还没有吃午饭呢,现在的首要目标是解决食物问题。”
自称来自未来的游戏系统诺亚对她说:“只要你能通关游戏,我就让你起死回生。”
“不行,太久了。”
《从种下太阳开始【基建】》全本免费阅读
消耗材料:10木材,40石材,50金币。
……
简单来说,这是一个依靠前期资源积累,逐渐壮大势力的基建游戏模式。游戏可以通过安排人力进行资源的开采,建造相应的建筑,解锁一系列未知的道具和效果;而威望值则决定当前可解锁的内容。
谢栖迟被车撞了。
【矿工小屋】:最基础的矿工小屋,可提升当前采矿效率50%。
“领主这树真大啊!树大好啊,夏天好乘凉。”
【怎么停下来了?】诺亚倒是很悠闲地问道。
当诺亚将流民们纳入领地后,流民们的身份就变成了最基础的村民,谢栖迟可以在游戏系统里查看每一个人的数值、当前状态还有特殊技能,还可以将不法分子驱逐出境。
谢栖迟当机立断转换策略,将人口重新调配好,让更多的人去伐木,打算先建造伐木小屋和矿工小屋。
“我看看……总工作效率,在这。”谢栖迟点开面板。
不幸的是,她要死了;幸运的是,她还能抢救一下。
见识过领主可以瞬间造房后,村民们理解了——只要自己能收集齐材料,那么领主就能造出各种东西,那就不是替别人打工了,而是给自己干活!
当前人口:30
系统的面板显示大多数村民的体力消耗已经过半,处于“疲劳状态”。
不仅如此,这个世界没有太阳,黑暗是这里的常态,潜伏的怪物是人们的梦魇……
谢栖迟庆幸自己总算欧了一把大的,抽到了好东西。
“那哪能一样,这里可是有光的地方啊……”
谢栖迟二话不说,直接确认。
她身上虽然一点东西都没有,但领地内,木头石头一大堆。
] 两个小时后,村民们收集完材料,她的手在虚空中一比划,材料凭空消失,紧接着她点开建造列表:
谢栖迟点开中心的扶桑树,上面显示基础领地信息:
似乎在等她理解完毕后,诺亚才开口道:【主线任务已更新:建设基础建筑(0/5)】
村民们七嘴八舌地唠嗑,谢栖迟从中对这个世界的情况了解一二。
不过了解世界可以慢慢来,眼下她还有更重要的事情。
有了建筑物的buff加持,资源开采速度直接上升一个层次,一群人叮铃哐啷大半天,在下午三点的时候总算是集齐需要的物资。
“好的领主,我们一定好好干!”
谢栖迟选中几个建筑,兑换,建造,确定。
她的初始领土是一片废墟,没有人口,一片荒凉。
领地名称:羲和城
【农田(1级)】:最基本的方块田地,可供给一家农户种植作物。
村民们这边,从进来到现在,都还沉浸在被阳光沐浴的愉悦中。
目前她的村民里面,只有秦氏是正儿八经的猎人,而且他们家族的部分属性比别的村民要高,体力条自然也长一点,所以没有陷入疲劳状态。
石材:24/小时
“离开村子真是太幸运了,我就知道圣女说的是真的,东边真的有太阳!”
“天啊,是传说中的阳光吗?暖暖的,好舒服啊。”
领主财产:1000金0银0铜(兑换比值为10)
于是,谢栖迟手持满点意志力, ……
目标资源达标,谢栖迟立刻让村民收手。
这样有人袭击她的时候,也能瞬间把人流放,安全高效。
村民们聊着聊着,眼前的土地忽然建造起低矮的屋舍。众人走近看,发现形状还不太一样,有的院子大一些,有的有小简介:【克苏鲁背景+种田基建+模拟经营+探索世界】
消耗材料:20木材,10石材,10金币。
谢栖迟点开一个建筑:
谢栖迟当机立断,建造了一栋猎人小屋。
不远处扬起尘土,众人看到有零星的小屋出现在视野里。樵夫和矿工们最兴奋,他们带着家人入住自己的新家,摸摸墙壁踩踩地板,结实的反馈让他们感到安心。
当前工作效率(只显示正在进行的工作):
“我们以前村子里那树都没见过,在森林深处,祭司不让我们进去。”
谢栖迟消耗材料,建筑的3d模型出现在她面前。她将伐木小屋安排在树林边缘,将矿工小屋建在山脚下。
木材:17/小时
“其他人也不要灰心,我们好好干,今天之内保证让大家都住上新房子。”
谢栖迟安排樵夫和矿工前往领地内开采基础资源,剩余的人暂时没事干但也不想让他们闲着,于是也让他们拿上简单的斧子稿子去帮忙。
众人沉浸在欢欣鼓舞的氛围中,当谢栖迟给他们安排工作的时候,一个比一个积极,生怕做的不好就要被驱逐。
在她的领地范围内,阳光充足,生机盎然。
谢栖迟点开建筑列表。根据她已解锁的领民职业,系统为她解锁了一系列基础设施。例如,农民相对应的有农舍、农田、水井之类的农业生产基本建筑;樵夫解锁了伐木小屋;依此类推。
这个世界被下达了奇怪的诅咒,太阳消失,人类已经在黑暗中苟延残喘了近千年。不仅如此,世界上还出现了很多奇怪的生物,例如黑暗中会侵蚀人精神的雾气,水里吃人的水草,从角落钻出来追杀人类的狗……但这些生物大多畏光,所以人们非常依赖光源。
她努努嘴,有点小失望,转念又研究起了游戏的资源系统。
科技水平:农耕时代
消耗材料:20木材,10石材,10金币。
这么一算,她要建一个农田需要俩个小时?
谢栖迟查看当前科技水平那一项列表,在农耕时代后面还有蒸汽时代与电气时代,但再往后理应解锁的信息时代却是问号。每个时代之间都需要供奉若干的道具才能升级,而这些道具也全是问号。
威望值:30(玩家可通过增加人口和提升建设度提高威望值。)
【伐木小屋】:最基础的伐木小屋,可提升当前伐木效率50%。
(日三,每晚6—12更新,休息/加更会在作话说,不会坑)
资源列表:暂无
她开局种下一颗树,收获一个太阳。
【你已经安排了所有人口,推荐查看工作列表了解对应信息。】诺亚语毕,一个表格弹出。
对应的职业被安排合适的工作,正常情况下的工作效率为100%,而职业不符或者就会对半折,至于职业不符的未成年孩子只有25%。
她派遣秦氏去往山林里打猎,其余人闲了下来,围坐在扶桑树下休憩。
怎么,这游戏不能赛博飞升?
“那些东西也进不来了,我们再也不用天天提心吊胆了!”
“疲劳状态工作效率减半,没有必要让他们继续干活了,效率太低。更何况他们还没有吃午饭呢,现在的首要目标是解决食物问题。”
自称来自未来的游戏系统诺亚对她说:“只要你能通关游戏,我就让你起死回生。”
“不行,太久了。”
《从种下太阳开始【基建】》全本免费阅读
消耗材料:10木材,40石材,50金币。
……
简单来说,这是一个依靠前期资源积累,逐渐壮大势力的基建游戏模式。游戏可以通过安排人力进行资源的开采,建造相应的建筑,解锁一系列未知的道具和效果;而威望值则决定当前可解锁的内容。
谢栖迟被车撞了。
【矿工小屋】:最基础的矿工小屋,可提升当前采矿效率50%。
“领主这树真大啊!树大好啊,夏天好乘凉。”
【怎么停下来了?】诺亚倒是很悠闲地问道。
当诺亚将流民们纳入领地后,流民们的身份就变成了最基础的村民,谢栖迟可以在游戏系统里查看每一个人的数值、当前状态还有特殊技能,还可以将不法分子驱逐出境。
谢栖迟当机立断转换策略,将人口重新调配好,让更多的人去伐木,打算先建造伐木小屋和矿工小屋。
“我看看……总工作效率,在这。”谢栖迟点开面板。
不幸的是,她要死了;幸运的是,她还能抢救一下。
见识过领主可以瞬间造房后,村民们理解了——只要自己能收集齐材料,那么领主就能造出各种东西,那就不是替别人打工了,而是给自己干活!
当前人口:30
系统的面板显示大多数村民的体力消耗已经过半,处于“疲劳状态”。
不仅如此,这个世界没有太阳,黑暗是这里的常态,潜伏的怪物是人们的梦魇……
谢栖迟庆幸自己总算欧了一把大的,抽到了好东西。
“那哪能一样,这里可是有光的地方啊……”
谢栖迟二话不说,直接确认。
她身上虽然一点东西都没有,但领地内,木头石头一大堆。
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