第二十二章
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] 一命换一命。
尤良行没有动静,紧接着,敌方偷塔的英雄也被我方狄仁杰击杀。
中路的身影接近,韩信率先跳出去,尤良行紧跟出来,二技能大招连续预测甩出,同时,他操控方向不断平a,转眼之间,决战拉响。
要是说有什么不同之处,就是多了一种鲜明又奇妙的畅快感。
——(我方)狄仁杰:家我守,你们赢。
……打不了了。
尤良行接触游戏不久,第一次在游戏之中体会到紧张和急迫感,这几秒的空白而他而言十分陌生,他梗住好久,才将一声险些脱口而出的蜜汁声响堵在嗓子里。
对面跟着安静下来,尤良行的心情有些低落,稍许,对话框突然重新亮起来。
对方人影越来越近,一个、两个、三个……
视线之中猛地暗下来,尤良行茫然抬起头。
尤良行停下回城的动作,虽然他不确定狄仁杰能不能守住塔,但队友既然站了出来,他选择了相信队友。
尤良行果断选择回城,但就在这一刻,在之前自暴自弃说不打了的队友狄仁杰冲到下路高地塔前和对方打了起来,同时,狄仁杰打出文字。
尤良行十分集中,手上一刻不停,但突然之间,屏幕猛地一暗,他操纵的人物在屏幕之中一动不动,他转动方向,可游戏毫无回应。
尤良行沉默好半天,没有动作,正在此刻,【动也不想动】的好友界面传来了新消息。
进入游戏,游戏许久没有连接,尤良行反应了一下,才知道就在刚刚,那场游戏已经结束了。
要么打,要么就这么拖着,情况一眼即明。
可这个家,狄仁杰确实守住了。
两秒钟后,游戏里出现了我方狄仁杰被击杀的消息。
——【动也不想动】:别怕,我们赢了。
情绪突然起落,尤良行有些心情疲乏,他顿了顿,道:——不来了。
突然,尤良行一顿,手上跟着停下,对面竟然少了一人!
和钟馗那次极为相似,度过一开始的尝试阶段,他控人近乎百发百中。
游戏进展紧张,时间并不由得尤良行过多分神,他操纵着王昭君紧跟韩信,一定一动之间将对方的节奏打乱。
尤良行快速向自家下路望去,果然,高地塔传来被袭击的信号,敌方有一名队员在偷塔。
十分平常的对话,却因为刚刚一起打了两场游戏而带了些微妙的熟稔感,尤良行沉默许久,才问道:——刚刚那局……
游戏进展到现在,双方的人头数从开始的3-11变成了25-23,两人挂机的情况下逆风局打到这一步,已经十分难得,此刻,有了不断被击杀的经历,对方的英雄都在高地塔前盘旋,不敢单独出塔,而尤良行和韩信埋伏在中路草丛,只等着最后一波团战。
对方犹豫片刻,集体出塔,中路团战一触即发。
尤良行平静了片刻,才回复道:——在车上,卡退了。
一个控制精准,一个收割迅速,两个人在一起,颇有些上次和廖肃一个打妲己一个打后羿相互配合的感觉。
然而以少对多,打乱对方节奏只是争取胜利的第一步,在对方野区成功击杀对方妲己之后,对方的阵型还剩下四人。
差一点点,他就要骂人了。
过隧道的一分钟极其漫长,当火车车厢里重新亮起来时,手机又耗费了许久才回复信号,网络恢复,尤良行急忙登陆游戏。
情况虽然是二对四,但尤良行并不觉得难打,胜机就在他团控的时机,只要他的王昭君操作到位,二对四也能赢。
游戏缓冲的界面看上去让人十分急躁。
火车在过隧道,他断网,卡退了。
——【动也不想动】:怎么了?
尤良行:“……”
那边并没有停顿,很快回复道:——还来吗?
没有语气不好的质问,也没有决战关头队友消失的怨气和急躁,这人只是十分平常的进行着对话。
] 一命换一命。
尤良行没有动静,紧接着,敌方偷塔的英雄也被我方狄仁杰击杀。
中路的身影接近,韩信率先跳出去,尤良行紧跟出来,二技能大招连续预测甩出,同时,他操控方向不断平a,转眼之间,决战拉响。
要是说有什么不同之处,就是多了一种鲜明又奇妙的畅快感。
——(我方)狄仁杰:家我守,你们赢。
……打不了了。
尤良行接触游戏不久,第一次在游戏之中体会到紧张和急迫感,这几秒的空白而他而言十分陌生,他梗住好久,才将一声险些脱口而出的蜜汁声响堵在嗓子里。
对面跟着安静下来,尤良行的心情有些低落,稍许,对话框突然重新亮起来。
对方人影越来越近,一个、两个、三个……
视线之中猛地暗下来,尤良行茫然抬起头。
尤良行停下回城的动作,虽然他不确定狄仁杰能不能守住塔,但队友既然站了出来,他选择了相信队友。
尤良行果断选择回城,但就在这一刻,在之前自暴自弃说不打了的队友狄仁杰冲到下路高地塔前和对方打了起来,同时,狄仁杰打出文字。
尤良行十分集中,手上一刻不停,但突然之间,屏幕猛地一暗,他操纵的人物在屏幕之中一动不动,他转动方向,可游戏毫无回应。
尤良行沉默好半天,没有动作,正在此刻,【动也不想动】的好友界面传来了新消息。
进入游戏,游戏许久没有连接,尤良行反应了一下,才知道就在刚刚,那场游戏已经结束了。
要么打,要么就这么拖着,情况一眼即明。
可这个家,狄仁杰确实守住了。
两秒钟后,游戏里出现了我方狄仁杰被击杀的消息。
——【动也不想动】:别怕,我们赢了。
情绪突然起落,尤良行有些心情疲乏,他顿了顿,道:——不来了。
突然,尤良行一顿,手上跟着停下,对面竟然少了一人!
和钟馗那次极为相似,度过一开始的尝试阶段,他控人近乎百发百中。
游戏进展紧张,时间并不由得尤良行过多分神,他操纵着王昭君紧跟韩信,一定一动之间将对方的节奏打乱。
尤良行快速向自家下路望去,果然,高地塔传来被袭击的信号,敌方有一名队员在偷塔。
十分平常的对话,却因为刚刚一起打了两场游戏而带了些微妙的熟稔感,尤良行沉默许久,才问道:——刚刚那局……
游戏进展到现在,双方的人头数从开始的3-11变成了25-23,两人挂机的情况下逆风局打到这一步,已经十分难得,此刻,有了不断被击杀的经历,对方的英雄都在高地塔前盘旋,不敢单独出塔,而尤良行和韩信埋伏在中路草丛,只等着最后一波团战。
对方犹豫片刻,集体出塔,中路团战一触即发。
尤良行平静了片刻,才回复道:——在车上,卡退了。
一个控制精准,一个收割迅速,两个人在一起,颇有些上次和廖肃一个打妲己一个打后羿相互配合的感觉。
然而以少对多,打乱对方节奏只是争取胜利的第一步,在对方野区成功击杀对方妲己之后,对方的阵型还剩下四人。
差一点点,他就要骂人了。
过隧道的一分钟极其漫长,当火车车厢里重新亮起来时,手机又耗费了许久才回复信号,网络恢复,尤良行急忙登陆游戏。
情况虽然是二对四,但尤良行并不觉得难打,胜机就在他团控的时机,只要他的王昭君操作到位,二对四也能赢。
游戏缓冲的界面看上去让人十分急躁。
火车在过隧道,他断网,卡退了。
——【动也不想动】:怎么了?
尤良行:“……”
那边并没有停顿,很快回复道:——还来吗?
没有语气不好的质问,也没有决战关头队友消失的怨气和急躁,这人只是十分平常的进行着对话。
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