第16章 钻乐园规则的空子?如钻。
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] 假设击杀时双方对世界的影响力差距无穷大,导致前5000乐园币中1个也得不到,但只要开箱者幸运属性足够高,后5000乐园币全部拿到也不是不可能的,反之亦然。
对于乐园来说,试炼世界的唯一目的是判断契约者是否具备更高的价值,仅此而已。
这些蓝色品质宝箱是昨夜慕北击杀丧尸掉落的,一共11个。
实力差距大到什么程度?
什么情况啊?
总之,在多重原因之下,慕北才钻到了秩序乐园奖励机制的空子……
(注:乐园币没有体积,放入储物空间后不会占用任何空间资源。)
又变少了……
虽然依然没有慕北想要的防具,但总算是开出点像样的东西了。
乐园币×8000(此为保底奖励)
【奖励已自动存入契约者的储物空间。】
【契约者击杀精英级生物,但由于双方综合实力相差过大,无法获得世界之源。】
慕北躺在在太师椅上,享受着清晨的阳光,一边摇着,一边从储物空间中取出一个个蓝色品质宝箱。
宝箱的收益在打开之前都是不确定的,处于量子叠加态,没有任何契约者有能力知道此次开箱后能得到什么具体收益,哪怕是那些专精于占卜的高阶契约者也做不到。
慕北觉得,如果不是乐园规定了击杀被评级为精英的生物必定掉落宝箱的话,他连一个宝箱都拿不到。
……
装备价格:590乐园币
使用条件:力量属性达到9点,敏捷属性达到14点
开箱者的幸运属性,决定后5000乐园币的潜在收益中开箱者能实际得到百分之几。
乐园币×1000(此为保底奖励)
耐久:20/20
但是,现在击杀了这些所谓的精英级生物,实际上在自己看来却弱的一匹的丧尸后,还是能以100%的掉落几率获得蓝色品质的宝箱。
乐园币×1000(此为保底奖励)
乐园币×1000(此为保底奖励)
攻击力:30点基础物理伤害+100%力量属性加成+100%敏捷属性加成
这把名为阴狠之匕的装备丰富了慕北的伤害多样性,坦克骨棒只能造成打击类物理伤害,现在慕北也有能造成
实际上,乐园对一个生物进行评级时,只会根据其所在世界的等阶,再和其它同为该世界的生物进行实力上的排序后,最后才会得出的对该生物评级。
乐园币×300
……
既是因为自己运气有些差,更是因为双方实力差距过大。
乐园币×150
不会遇到那种一进去就得死,连一丝活着的可能都没有的世界。
这乐园币咋还变少了啊?
吗?
一个宝箱的收益上限是该品质宝箱的保底收益的10倍。
……
所以,绝大部分的契约者们如果想击杀其所在的任务世界的精英级生物,一般都是要组队后才会去挑战。
【已打开宝箱(蓝)×1】
太师椅是阿菱控制的丧尸给慕北找来的。
击杀时双方对世界的影响力差距,决定了前5000乐园币的潜在收益中开箱者能实际获得百分之几。
一个蓝色品质宝箱的市场价格一般在1500~2500乐园币之间。
【奖励已自动存入契约者的储物空间。】
装备评分:49
这里其实有一个华点。
契约者在试炼世界的实际表现超出乐园预期的程度,将决定乐园在这名契约者身上倾斜多少资源。
获得物品如下:
当然,也不会遇到契约者的实力可以做到对当前世界土着出现降维打击的情况,就像慕北现在这样。
装备效果2:锋利,锋利度+1。
【已打开宝箱(蓝)×8】
【已打开宝箱(蓝)×1】
获得物品如下:
实际上,在秩序乐园,开箱收益不仅和击杀时的双方的对世界影响力差距相关,也和开箱者的幸运属性有关。
只有被打开后,可能性坍缩,才会知道具体会有什么样子的收益。
乐园币×1500
如果昨夜他有一些像样子的防具的话,估计会少受很多伤。
大到慕北击杀精英级丧尸后也不会掉落任何世界之源了,连哪怕0.01盎司都没有。
一些对自己运气很不自信的契约者不会选择打开自己获得的宝箱,而是选择以一个较低的价格将宝箱卖掉。
慕北决定再开一个看看是什么情况。
【奖励已自动存入契约者的储物空间。】
获得物品如下:
品质:蓝色
乐园在将祂的契约者送入的各种世界执行任务前,会基于历史数据和当下契约者的实力,进行合理的评估,算出契约者的能力范围的上限和下限。
类别:武器
再来!
【奖励已自动存入契约者的储物空间。】
那些对自己的运气自信的契约者们,是很乐意以这种价位收购宝箱的,因为这对于他们来说算是一种性价比很不错的变强方式。
乐园不鼓励契约者向更弱者出手,所以击杀后不会获得任何世界之源。
虽然世界之源是一点没有,但世界之力和宝箱还是会有的,前者是来自自己的天赋,后者是由于乐园的100%奖励机制。
不然的话,看都不敢多看一眼。
该评级不会受到外在因素影响,比如,即将进入该世界的契约者的综合实力。
难不成开启宝箱后得到的奖励也和造成击杀时的实力差距挂钩?
期望越大,失望越大,慕北决定下调一些对于这些宝箱的期望。
一个蓝色品质的宝箱算上保底收益,最多能获得价值总合为乐园币的物品。
除了保底奖励之外,就给我300乐园币是吧?
在数据不足的情况下,秩序乐园只能根据慕北和祂签订契约时的实力为他匹配试炼世界。
……
随后,慕北把剩下的8个宝箱全都拿了出来,长痛不如短痛,一口气都开了吧。
“?”
乐园是不会在弱者身上浪费资源的,而对于那些具备培养价值的强者,乐园向来是不吝惜于奖励的。
装备评价:阴暗,狠辣,一击致命!
其次,末世狂潮是慕北的试炼世界。乐园缺乏慕北执行任务时的历史数据,因为没有历史。
只有那些实力强大的独狼才会偶尔选择单挑其所在的任务世界的精英级生物,但单挑失败被反杀的例子也是不胜枚举的。
那么请问,这名契约者对于乐园而言有多少培养的价值呢?
这样的存在制定的规则竟然会有漏洞?
其实,不止是慕北,对于别的契约者来说也是如此,由于历史数据不足,秩序乐园为与祂的契约者进行第一次能力预测后,预测的结果低于契约者的实际表现这种情况并不少见。
本来,慕北还指望打开这些蓝色宝箱后能获得几件高品质的防具呢。
之后,乐园才会将契约者们送入处于他们能力范围之内的世界。
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击杀提示是这样的。
而刚才开的那个箱子只给了乐园币,只给乐园币也就算了,才给300。
这是秩序乐园规则上的一个漏洞吗?
装备·阴狠之匕
慕北的情况对于秩序乐园而言有些特殊。首先,秩序乐园的数据库中没有天弃者天赋的相关信息。
这两个因素对开箱收益的影响效果相当,各负责影响50%的开箱收益。
那就是,造成击杀的契约者,和开箱的契约者,没说一定要是同一个人哦。
物品名称:阴狠之匕
产地:衍生世界·末世狂潮
全来自精英级丧尸,就是那种杀了后100%掉落宝箱的丧尸。
这倒是十分有可能的啊。
之前开的那个蓝色宝箱除了乐园币,不还是给了一瓶病毒浓缩液和一把武器吗?
……
(注:每1点锋利度可无视10点刺击类与斩击类物理伤害格挡。)
装备效果1:狠辣,攻击若击中目标要害,则此次伤害必定暴击,暴击效果由要害的重要性决定,在125%~300%之间。
【已打开宝箱(蓝)×1】
慕北还记得,前者价值410乐园币,后者价值610乐园币,并且除了保底的乐园币之外还给了400乐园币。
因为秩序乐园不会随便跟人签订契约,被选中参与试炼的人一定是对祂而言具有价值的。
获得物品如下:
这个现象引起了慕北的兴趣。
看来下调期望是对的。
毕竟,如果事实证明,在偏保守预测的情况下,秩序乐园对一名契约者的第一次能力评估还能是很准确的,完美的落在乐园的预期范围之内的话……
试炼世界存在的意义,不就是为了给那些天赋强大的,意志坚定的,渴望变强的契约者们一个尽情展现自己能力的机会吗?
伤害类型:刺击类/斩击类物理伤害
10个契约者里面大概就有1到2个会出现这种情况,这个比例不算低。
乐园币×100
] 假设击杀时双方对世界的影响力差距无穷大,导致前5000乐园币中1个也得不到,但只要开箱者幸运属性足够高,后5000乐园币全部拿到也不是不可能的,反之亦然。
对于乐园来说,试炼世界的唯一目的是判断契约者是否具备更高的价值,仅此而已。
这些蓝色品质宝箱是昨夜慕北击杀丧尸掉落的,一共11个。
实力差距大到什么程度?
什么情况啊?
总之,在多重原因之下,慕北才钻到了秩序乐园奖励机制的空子……
(注:乐园币没有体积,放入储物空间后不会占用任何空间资源。)
又变少了……
虽然依然没有慕北想要的防具,但总算是开出点像样的东西了。
乐园币×8000(此为保底奖励)
【奖励已自动存入契约者的储物空间。】
【契约者击杀精英级生物,但由于双方综合实力相差过大,无法获得世界之源。】
慕北躺在在太师椅上,享受着清晨的阳光,一边摇着,一边从储物空间中取出一个个蓝色品质宝箱。
宝箱的收益在打开之前都是不确定的,处于量子叠加态,没有任何契约者有能力知道此次开箱后能得到什么具体收益,哪怕是那些专精于占卜的高阶契约者也做不到。
慕北觉得,如果不是乐园规定了击杀被评级为精英的生物必定掉落宝箱的话,他连一个宝箱都拿不到。
……
装备价格:590乐园币
使用条件:力量属性达到9点,敏捷属性达到14点
开箱者的幸运属性,决定后5000乐园币的潜在收益中开箱者能实际得到百分之几。
乐园币×1000(此为保底奖励)
耐久:20/20
但是,现在击杀了这些所谓的精英级生物,实际上在自己看来却弱的一匹的丧尸后,还是能以100%的掉落几率获得蓝色品质的宝箱。
乐园币×1000(此为保底奖励)
乐园币×1000(此为保底奖励)
攻击力:30点基础物理伤害+100%力量属性加成+100%敏捷属性加成
这把名为阴狠之匕的装备丰富了慕北的伤害多样性,坦克骨棒只能造成打击类物理伤害,现在慕北也有能造成
实际上,乐园对一个生物进行评级时,只会根据其所在世界的等阶,再和其它同为该世界的生物进行实力上的排序后,最后才会得出的对该生物评级。
乐园币×300
……
既是因为自己运气有些差,更是因为双方实力差距过大。
乐园币×150
不会遇到那种一进去就得死,连一丝活着的可能都没有的世界。
这乐园币咋还变少了啊?
吗?
一个宝箱的收益上限是该品质宝箱的保底收益的10倍。
……
所以,绝大部分的契约者们如果想击杀其所在的任务世界的精英级生物,一般都是要组队后才会去挑战。
【已打开宝箱(蓝)×1】
太师椅是阿菱控制的丧尸给慕北找来的。
击杀时双方对世界的影响力差距,决定了前5000乐园币的潜在收益中开箱者能实际获得百分之几。
一个蓝色品质宝箱的市场价格一般在1500~2500乐园币之间。
【奖励已自动存入契约者的储物空间。】
装备评分:49
这里其实有一个华点。
契约者在试炼世界的实际表现超出乐园预期的程度,将决定乐园在这名契约者身上倾斜多少资源。
获得物品如下:
当然,也不会遇到契约者的实力可以做到对当前世界土着出现降维打击的情况,就像慕北现在这样。
装备效果2:锋利,锋利度+1。
【已打开宝箱(蓝)×8】
【已打开宝箱(蓝)×1】
获得物品如下:
实际上,在秩序乐园,开箱收益不仅和击杀时的双方的对世界影响力差距相关,也和开箱者的幸运属性有关。
只有被打开后,可能性坍缩,才会知道具体会有什么样子的收益。
乐园币×1500
如果昨夜他有一些像样子的防具的话,估计会少受很多伤。
大到慕北击杀精英级丧尸后也不会掉落任何世界之源了,连哪怕0.01盎司都没有。
一些对自己运气很不自信的契约者不会选择打开自己获得的宝箱,而是选择以一个较低的价格将宝箱卖掉。
慕北决定再开一个看看是什么情况。
【奖励已自动存入契约者的储物空间。】
获得物品如下:
品质:蓝色
乐园在将祂的契约者送入的各种世界执行任务前,会基于历史数据和当下契约者的实力,进行合理的评估,算出契约者的能力范围的上限和下限。
类别:武器
再来!
【奖励已自动存入契约者的储物空间。】
那些对自己的运气自信的契约者们,是很乐意以这种价位收购宝箱的,因为这对于他们来说算是一种性价比很不错的变强方式。
乐园不鼓励契约者向更弱者出手,所以击杀后不会获得任何世界之源。
虽然世界之源是一点没有,但世界之力和宝箱还是会有的,前者是来自自己的天赋,后者是由于乐园的100%奖励机制。
不然的话,看都不敢多看一眼。
该评级不会受到外在因素影响,比如,即将进入该世界的契约者的综合实力。
难不成开启宝箱后得到的奖励也和造成击杀时的实力差距挂钩?
期望越大,失望越大,慕北决定下调一些对于这些宝箱的期望。
一个蓝色品质的宝箱算上保底收益,最多能获得价值总合为乐园币的物品。
除了保底奖励之外,就给我300乐园币是吧?
在数据不足的情况下,秩序乐园只能根据慕北和祂签订契约时的实力为他匹配试炼世界。
……
随后,慕北把剩下的8个宝箱全都拿了出来,长痛不如短痛,一口气都开了吧。
“?”
乐园是不会在弱者身上浪费资源的,而对于那些具备培养价值的强者,乐园向来是不吝惜于奖励的。
装备评价:阴暗,狠辣,一击致命!
其次,末世狂潮是慕北的试炼世界。乐园缺乏慕北执行任务时的历史数据,因为没有历史。
只有那些实力强大的独狼才会偶尔选择单挑其所在的任务世界的精英级生物,但单挑失败被反杀的例子也是不胜枚举的。
那么请问,这名契约者对于乐园而言有多少培养的价值呢?
这样的存在制定的规则竟然会有漏洞?
其实,不止是慕北,对于别的契约者来说也是如此,由于历史数据不足,秩序乐园为与祂的契约者进行第一次能力预测后,预测的结果低于契约者的实际表现这种情况并不少见。
本来,慕北还指望打开这些蓝色宝箱后能获得几件高品质的防具呢。
之后,乐园才会将契约者们送入处于他们能力范围之内的世界。
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击杀提示是这样的。
而刚才开的那个箱子只给了乐园币,只给乐园币也就算了,才给300。
这是秩序乐园规则上的一个漏洞吗?
装备·阴狠之匕
慕北的情况对于秩序乐园而言有些特殊。首先,秩序乐园的数据库中没有天弃者天赋的相关信息。
这两个因素对开箱收益的影响效果相当,各负责影响50%的开箱收益。
那就是,造成击杀的契约者,和开箱的契约者,没说一定要是同一个人哦。
物品名称:阴狠之匕
产地:衍生世界·末世狂潮
全来自精英级丧尸,就是那种杀了后100%掉落宝箱的丧尸。
这倒是十分有可能的啊。
之前开的那个蓝色宝箱除了乐园币,不还是给了一瓶病毒浓缩液和一把武器吗?
……
(注:每1点锋利度可无视10点刺击类与斩击类物理伤害格挡。)
装备效果1:狠辣,攻击若击中目标要害,则此次伤害必定暴击,暴击效果由要害的重要性决定,在125%~300%之间。
【已打开宝箱(蓝)×1】
慕北还记得,前者价值410乐园币,后者价值610乐园币,并且除了保底的乐园币之外还给了400乐园币。
因为秩序乐园不会随便跟人签订契约,被选中参与试炼的人一定是对祂而言具有价值的。
获得物品如下:
这个现象引起了慕北的兴趣。
看来下调期望是对的。
毕竟,如果事实证明,在偏保守预测的情况下,秩序乐园对一名契约者的第一次能力评估还能是很准确的,完美的落在乐园的预期范围之内的话……
试炼世界存在的意义,不就是为了给那些天赋强大的,意志坚定的,渴望变强的契约者们一个尽情展现自己能力的机会吗?
伤害类型:刺击类/斩击类物理伤害
10个契约者里面大概就有1到2个会出现这种情况,这个比例不算低。
乐园币×100
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