第十章 你捡灯笼啊!
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] 由于EZ没有交E技能奥术跃迁,所以锤石也没有着急出钩,而是不断用平A给EZ压力,想逼对方先交出位移技能——他的思路很清晰,上一波对拼的时候两边都把召唤师技能交干净了,此时只要EZ没了位移就只有死路一条!
虽然维克托这个小短腿因为英雄属性的问题,即便拿到线权也同样不好游走,但人家可是中后期的团战杀器,前期只要能把妖姬限制在线上和平发育,就已经算非常成功的对线了。
在杨翊的配合下,人马成功反掉了对面下半区的两组野怪,死歌的发育也受到了极大的影响,蓝色方上、中、下以及野区四条路全部处于劣势,这场Rank似乎正向着一边倒的局势发展。
杨翊不知道下路这波阵亡是什么情况,留在Uzi直播间的康江浩却看得一清二楚。
这个答案康江浩知道——锤石出去追EZ的时候,Uzi还在处理塔下的远程小兵。
作为一个职业ADC选手,Uzi对于补刀有着本能般的追求,比赛里就经常压对面下路几十刀,到了Rank里自然也不会轻易放弃任何一个小兵,哪怕是价值最低的远程小兵也不能漏。
当时下路是一波红色方的回推线,女警虽然有装备优势,但前期肯定还是不能顶着兵线和对面下路打,于是Uzi便先和辅助一起退回了塔下,准备先处理好兵线再做打算。
于是乎,澡子哥做了一个非常精彩的操作。
在打野人马的配合下,杨翊的妖姬成功越塔宰掉了一直龟缩在塔下的维克托,此时红色方中野已经建立了绝对的优势,按照以往的经验,对面大概率会复刻杨翊上一盘的操作,来个十五投。
而此时维克托选择放线进塔,自己固然可以安全的在塔下吃线,虽然看起来依旧是在和平发育,但这样一来杨翊的妖姬就可以肆意游走支援,相当于把自己的对线压力转嫁到了其他队友身上。
但就在时,下路却传来了噩耗,手握两颗人头优势的女警,却在没有双方打野干扰的情况下,被对面下路双人组线杀了回来!
因为回家更新了一把十字镐出来,女警只需要在防御塔攻击之后补上一发平A就可以收掉一个远程兵,而当锤石E技能摆到EZ并且向后丢出灯笼的时候,Uzi也似乎意识到了情况比较紧急,他必须尽早去捡灯笼支援锤石,不能傻乎乎的等防御塔一下一下攻击了。
但辅助锤石显然没有这个补兵意识,相比十几块钱的远程小兵,他更想要对面下路身上的三百块。
然而这局蓝色方三条线开局都陷入了劣势,人马刷到三级以后发现线上都不需要自己帮助,便选择了主动入侵死歌的野区。
蓝色方的打野是个AP打野绝活哥,很擅长死歌、豹女和岩雀这类的AP打野,但死歌本来就不是一个在野区很强势的英雄,除非Q技能全中,否则前期对拼的时候很难打得过大部分打野,所以前期死歌基本都是选择避开对面的打野去刷野发育。
风龙就比较拉跨了,只能提供一个15点的移速加成,就算叠到三层也只是45点移动速度,而且还必须在脱战之后才能生效,看上去相当鸡肋。
两个打野在野区里斗智斗勇,死歌本来就落入了下风,现在妖姬又消失在了中路线上,顿时搞得死歌连自己家的野区都有点不太敢进去了,同时也对中路的维克托产生了一些不好的情绪——
锤石对于自己的技能范围把控相当自信,刚一近身便交出了E技能厄运钟摆,将EZ摆到了自己身边,同时向着身后的位置丢出了魂引之灯,准备拉女警过来一起暴打EZ这个小黄毛。
凭借着中下两条路的优势,杨翊家的打野人马在四级时轻而易举地控到了第一条小龙,而且这条小龙的属性还是最直观最实用的火龙,这让他们的胜算又高了一分。
不过在后撤的同时,EZ也不忘回头丢Q技能秘术射击来压低锤石的血量,很快锤石的血线便下降到了三分之一,但EZ也因此被锤石追到了身前。
维克托被杨翊的妖姬单吃了一次之后,显然是害怕中路被妖姬滚起雪球,便变得保守了起来,甚至有些不太敢主动出来推线,铁了心不给妖姬击杀自己的机会。
这个叫Ucal的KT练习生实力好像不太行啊,怎么玩个维克托跟玩卡萨丁一样恶心队友呢?
杨翊见此却没有太过急躁,毕竟妖姬这个英雄最大的缺点就在于前中期清兵乏力,一旦维克托升级了海克斯核心,进化出E技能死亡射线,那妖姬就很容易被压在塔下,被迫处理兵线。
S6的小龙有四种元素属性,每种元素龙的加成效果最多可以叠加三次,其中火龙、水龙和土龙的效果都很给力,火龙是提供全队+8%的攻击力和法术强度加成,拿到三条火龙相当于比对面多24%的属性,完全不知道该怎么输;水龙是每18秒回复10%已损失的生命值和法力值,前期拿到一条水龙会让线上舒服很多;土龙在经历改动后变成了对史诗野怪和防御塔造成10%的额外真实伤害,在职业赛场上堪称神属性。
而且看下路两个人阵亡的位置,女警和锤石还不是因为压线过深,在对面塔下不小心被酒桶开到死的,而是死在了自己家的塔前!
他对着最后剩下的两个远程小兵,交掉了女警前期最主要的输出技能——和平使者!
就像上局杨翊开玩笑说要玩打野摆烂,但实际上也是在问过队友之后没人跟他换位置,而第三次秒退又要吃好几个小时的裁决之镰,最后实在没办法了,他才不得不硬着头皮玩了把打野。
自家ADC的装备比对面好,对拼起来自然也是己方胜算更高,因此在看到女警吃到了全部近战兵和炮车之后,锤石玩家便主动走出去给对面下路压力,EZ和酒桶也知道这波被勾到肯定会出事,一时间只得连连后撤。
但锤石玩家没有想明白的是,他都已经和EZ在前面对A两三下了,而自己的ADC却不知为何还没有捡到灯笼过来...
眼见自己的血量下降到一半,再降到不到三分之一,锤石终于忍不住回头,想看看自家的女警到底在干什么,为什么这么久都不捡灯笼。
杨翊在心里暗自叹了一口气,这种全线碾压局的对局,自然是不如自己孤独凯瑞的节目效果好,吸粉的效果估计就更差了,但这也没什么办法,他做不出来为了节目效果就故意整活的事情。
] 由于EZ没有交E技能奥术跃迁,所以锤石也没有着急出钩,而是不断用平A给EZ压力,想逼对方先交出位移技能——他的思路很清晰,上一波对拼的时候两边都把召唤师技能交干净了,此时只要EZ没了位移就只有死路一条!
虽然维克托这个小短腿因为英雄属性的问题,即便拿到线权也同样不好游走,但人家可是中后期的团战杀器,前期只要能把妖姬限制在线上和平发育,就已经算非常成功的对线了。
在杨翊的配合下,人马成功反掉了对面下半区的两组野怪,死歌的发育也受到了极大的影响,蓝色方上、中、下以及野区四条路全部处于劣势,这场Rank似乎正向着一边倒的局势发展。
杨翊不知道下路这波阵亡是什么情况,留在Uzi直播间的康江浩却看得一清二楚。
这个答案康江浩知道——锤石出去追EZ的时候,Uzi还在处理塔下的远程小兵。
作为一个职业ADC选手,Uzi对于补刀有着本能般的追求,比赛里就经常压对面下路几十刀,到了Rank里自然也不会轻易放弃任何一个小兵,哪怕是价值最低的远程小兵也不能漏。
当时下路是一波红色方的回推线,女警虽然有装备优势,但前期肯定还是不能顶着兵线和对面下路打,于是Uzi便先和辅助一起退回了塔下,准备先处理好兵线再做打算。
于是乎,澡子哥做了一个非常精彩的操作。
在打野人马的配合下,杨翊的妖姬成功越塔宰掉了一直龟缩在塔下的维克托,此时红色方中野已经建立了绝对的优势,按照以往的经验,对面大概率会复刻杨翊上一盘的操作,来个十五投。
而此时维克托选择放线进塔,自己固然可以安全的在塔下吃线,虽然看起来依旧是在和平发育,但这样一来杨翊的妖姬就可以肆意游走支援,相当于把自己的对线压力转嫁到了其他队友身上。
但就在时,下路却传来了噩耗,手握两颗人头优势的女警,却在没有双方打野干扰的情况下,被对面下路双人组线杀了回来!
因为回家更新了一把十字镐出来,女警只需要在防御塔攻击之后补上一发平A就可以收掉一个远程兵,而当锤石E技能摆到EZ并且向后丢出灯笼的时候,Uzi也似乎意识到了情况比较紧急,他必须尽早去捡灯笼支援锤石,不能傻乎乎的等防御塔一下一下攻击了。
但辅助锤石显然没有这个补兵意识,相比十几块钱的远程小兵,他更想要对面下路身上的三百块。
然而这局蓝色方三条线开局都陷入了劣势,人马刷到三级以后发现线上都不需要自己帮助,便选择了主动入侵死歌的野区。
蓝色方的打野是个AP打野绝活哥,很擅长死歌、豹女和岩雀这类的AP打野,但死歌本来就不是一个在野区很强势的英雄,除非Q技能全中,否则前期对拼的时候很难打得过大部分打野,所以前期死歌基本都是选择避开对面的打野去刷野发育。
风龙就比较拉跨了,只能提供一个15点的移速加成,就算叠到三层也只是45点移动速度,而且还必须在脱战之后才能生效,看上去相当鸡肋。
两个打野在野区里斗智斗勇,死歌本来就落入了下风,现在妖姬又消失在了中路线上,顿时搞得死歌连自己家的野区都有点不太敢进去了,同时也对中路的维克托产生了一些不好的情绪——
锤石对于自己的技能范围把控相当自信,刚一近身便交出了E技能厄运钟摆,将EZ摆到了自己身边,同时向着身后的位置丢出了魂引之灯,准备拉女警过来一起暴打EZ这个小黄毛。
凭借着中下两条路的优势,杨翊家的打野人马在四级时轻而易举地控到了第一条小龙,而且这条小龙的属性还是最直观最实用的火龙,这让他们的胜算又高了一分。
不过在后撤的同时,EZ也不忘回头丢Q技能秘术射击来压低锤石的血量,很快锤石的血线便下降到了三分之一,但EZ也因此被锤石追到了身前。
维克托被杨翊的妖姬单吃了一次之后,显然是害怕中路被妖姬滚起雪球,便变得保守了起来,甚至有些不太敢主动出来推线,铁了心不给妖姬击杀自己的机会。
这个叫Ucal的KT练习生实力好像不太行啊,怎么玩个维克托跟玩卡萨丁一样恶心队友呢?
杨翊见此却没有太过急躁,毕竟妖姬这个英雄最大的缺点就在于前中期清兵乏力,一旦维克托升级了海克斯核心,进化出E技能死亡射线,那妖姬就很容易被压在塔下,被迫处理兵线。
S6的小龙有四种元素属性,每种元素龙的加成效果最多可以叠加三次,其中火龙、水龙和土龙的效果都很给力,火龙是提供全队+8%的攻击力和法术强度加成,拿到三条火龙相当于比对面多24%的属性,完全不知道该怎么输;水龙是每18秒回复10%已损失的生命值和法力值,前期拿到一条水龙会让线上舒服很多;土龙在经历改动后变成了对史诗野怪和防御塔造成10%的额外真实伤害,在职业赛场上堪称神属性。
而且看下路两个人阵亡的位置,女警和锤石还不是因为压线过深,在对面塔下不小心被酒桶开到死的,而是死在了自己家的塔前!
他对着最后剩下的两个远程小兵,交掉了女警前期最主要的输出技能——和平使者!
就像上局杨翊开玩笑说要玩打野摆烂,但实际上也是在问过队友之后没人跟他换位置,而第三次秒退又要吃好几个小时的裁决之镰,最后实在没办法了,他才不得不硬着头皮玩了把打野。
自家ADC的装备比对面好,对拼起来自然也是己方胜算更高,因此在看到女警吃到了全部近战兵和炮车之后,锤石玩家便主动走出去给对面下路压力,EZ和酒桶也知道这波被勾到肯定会出事,一时间只得连连后撤。
但锤石玩家没有想明白的是,他都已经和EZ在前面对A两三下了,而自己的ADC却不知为何还没有捡到灯笼过来...
眼见自己的血量下降到一半,再降到不到三分之一,锤石终于忍不住回头,想看看自家的女警到底在干什么,为什么这么久都不捡灯笼。
杨翊在心里暗自叹了一口气,这种全线碾压局的对局,自然是不如自己孤独凯瑞的节目效果好,吸粉的效果估计就更差了,但这也没什么办法,他做不出来为了节目效果就故意整活的事情。
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