第4章 全息网游(4)
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] 点赞最多一条是「夸深月就夸深月,能不能不要再拉我出来鞭尸!!」,回复者id是“炎弛弛弛弛”。
在陆雪珂原来的世界,全息网游还只是个美好的构想,她并不觉得这项技术能在她有生之年内发展为现实。www.qiongquan.me
技术上的难题解决后,需要考虑的便是作品本身的质量问题。
〈麻麻我不想打全息了,还是躺赢快乐.jpg>」
陆雪珂坐在圣殿中央滑动翻阅这些内容,学到不少荣梦相关的趣闻和“黑话”。她点开帖子最后的链接,是路人用内录摄像功能拍摄的太清侠剑和烈矛骑士的对战视频。
不过据其他玩家解释,这个任务超变态,与其说是奖励,倒不如说是官方觉得深月太妖孽了,故意找一个高难任务拖慢他吊打别人的脚步。
故此,荣光梦域里,轮回龄短却有优异表现的玩家会被戏称为“低龄触”,若实力尤为强劲,还会成为众人膜拜的对象。
帖子最后楼主放了一段安利视频:
烈矛骑士即是玩家[炎弛],他的种族是圣剑圣骑士,西艾尔诺德大陆的守护者。但他选择矛作为主修,一手炎烈矛和圣骑天赋技-圣光辉耀结合,横扫一众斗技排名玩家。
这几场斗技视频陆雪珂看得津津有味。
通过游戏舱内壁捕捉人体神经,再将脑内感知投放进游戏场景,凭借内置模块化电子屏解决了键盘界面与角色视角不兼容的问题……最终呈现出的游戏效果竟格外优异。
魔界:深渊之地(影魔、魅魔、血魔、梦魔)
深月操纵的剑客突然以一个诡异角度刺中了圣骑右后肩,紧接着,剑招如狂风骤雨一般攻向炎弛,将他血条生生削去三分之一。
这正是荣光梦域吸引人原因之一,它的机制算不上多么出彩,但在战斗方面极大满足了普通人的幻想,令玩久了键盘游戏的玩家们耳目一新。
「深月是真的强,这游戏我就服他」
而全息技术和盛瑜公司的出现改变了这一状况。《荣光梦域》的原发行商公司拆分重组,将游戏项目整个打包卖给了盛瑜,而盛瑜这家行业新秀,短短四年时间内将《荣光梦域》的游戏内容完整移植进全息网络,并大大丰富了剧情和游戏机制。
在普通电子设备的游戏机时代,《荣光梦域》只是一款日趋没落的老牌mmorpg游戏。虽有广为人知的ip品牌,玩家也不算少,但当时moba类竞技游戏和手游风靡,对pc网游的运营状况还是造成了巨大冲击。
这是荣光梦域特有的内置电子屏,不仅能收发简讯、浏览商城、参与公共频道,还有一些很人性化的功能,比如接电话、逛论坛、PS图片……相当于全息游戏舱中内置了一个个人电脑。
轮回龄达到20,基本都能熟悉游戏内各种操作了,到50哪怕本身游戏玩的不好,轮回龄加成也能满足你普通的游戏战斗需求。
陆雪珂往后翻动电子屏,还看到各种有趣回复。
三年前,全息版《荣光梦域》搭载二代游戏舱全球联网发售,一开服便取得难以超越的好成绩。时至今日,《荣光梦域》已坐稳国内网游头把交易,放眼所有品类游戏都具有无与伦比的竞争力。
简而言之,就是熟练度具象化。废弃等级后,剧情、战斗、副本、休闲模式等玩法相互交织又各自分离,玩家可自行选择感兴趣的部分。想参与高难度的活动需要资质检验,若无法符合准入标准,这部分的游戏内容就要靠轮回龄提高或任务做完后才可开放。
陆雪珂在视频弹幕和帖子回复中断断续续补全了课,听着这位低龄触大神的“传奇”,突然有些跃跃欲试。
陆雪珂玩游戏时向来习惯先浏览一下攻略,好获取一些有效帮助。她很快捕捉到种族选择的两点信息:
「真诚建议各位萌新选完心仪种族进入游戏后,好好刷轮回龄,这对你后期战斗有很大帮助!(低龄触大佬不用理我)
陆雪珂刚过完新手引导,目前站在种族选择的大殿中央。那些或高冷或温和的npc透过八扇大门直直盯着她,让她有万众瞩目的怪异感。
开场动画中有不同角色的技能展示,进入游戏后,选择种族职业是在一个云雾弥漫的圣殿中进行。
「好啦,关于种族职业的选择指北就大致说到这里,最后给大家放一个我偶像萌新时期和当时斗技排行榜第一的高玩——大神的pk,两人都很厉害!但请注意,月神当时的轮回龄才6.4……目前为止他是荣光梦域里的最强低龄触,关于深月大神的更多传奇,有兴趣的可以自行搜索,别的不多说了,总之偶像nb!」
神界:西神境·天使族(音天使/术天使)、东昆仑·神命宗(星璇司命/幽冥判官)
陆雪珂稍稍了解过这个世界的游戏发展状况,有资金引入全息技术的游戏公司不算少,真正活下来受玩家追捧的却屈指可数。
从前陆雪珂不常玩网游,因为她接触到的网游都不太有挑战性,“社交”元素也让人感觉累赘。
几天后全服乃至全荣梦的玩家都知道了这件事,视频也被崇拜大神的玩家疯狂转发。
1.各种族可自由选择职业发展道路,但走剧情提示的职业路线更容易发挥出该种族最强实力。
炎弛当时的轮回龄是22.7,攻击时有227点速攻力加持。与之相对的,另一位玩家独漉深月,无特殊秘籍,无优等武器装备,轮回龄是可怜的6.4,战职也只是普普通通的太清剑。
人界:永恒海·天主盟(圣剑骑士/元素法师)、太一山·玄清宫(太清侠剑/清一挽笛)
2.每个玩家有三次更换种族的机会,更换后“轮回龄”会被清除。
好比说战胜了炎弛的独漉深月,在斗技结束后他不仅获得了官方特制成就,还开启了隐藏任务,奖励是一件高等神武。
这场斗技炎弛惨败,他当时并不服气,又拉着深月开了好几场pk……结果没一场能赢,还都被围观玩家发拍下来发在网上。
然而此时此刻,她却真切体验到了,全息网游到底是怎么一回事。
不,她觉得,她可以比独漉深月更强。
荣光梦域移植为全息版后,废弃了原先主流网游通用的等级模式,引入了“轮回龄”这一概念。轮回龄即指玩家在进行战斗、生产、修炼等行为时系统记录下的有效时间,游戏中玩家的武力值技艺值的将受到轮回龄的直接加成。
版头攻略贴就如是说道:
至于那些轮回龄只有10就打遍天下无敌手的大佬们……遇到了赶紧抱大腿!未来当你斗技刷段、噩梦格斗场打到想吐时,有低龄触大佬带飞特别爽,别问我怎么知道的QWQ
而且,这是个能秀的游戏。玩得好就能立即参与高难活动,只要够牛掰,新大佬完全可以越级挑战时间更长、装备更好的老玩家,官方也对此表示鼓励。
荣光梦域游戏内容丰富,玩家们探索玩法和发布攻略的热情都很高,关于“种族选择”这个问题,论坛上的攻略贴数不胜数。
两人的比斗,放到键盘网游中看不怎么酷炫,然而全息网游pk并不是按按键盘就好,很多动作要玩家自己做到位,技能释放还与脑内神经元指令有关……故而想斗技厉害,身体、眼耳、反应速度甚至“精神力”缺一不可,且最好有自己的创意和理解,才能使出最具威力的连招武技。
圣殿内共有八扇门,打开门后有不同的房间。www.huanying.me在房间内找到你心仪的种族信物,带入圣殿中央的池子中,默等确认,即意味选择完毕。在此之前,玩家可在大殿内近距离观摩《荣光梦域》十六个种族。
评论区里超多“哈哈哈哈哈”他的人,有人调侃说“万年老二他急了他急了”,也有同职业玩家安慰他“炎弛大神你也超棒!圣骑玩家永不认输!”。
以上就是陆雪珂了解到的情况。《荣光梦域》的世界观背景发生在一个东西幻魔法融合的空间,这片空间栖息着来自不同界域的四大族群,分别为神、魔、妖、人。根据位置和进化历程的不同,四大族群又可划分十六个不同的双生种族。它们分别是:
这之后,炎弛屡次想用擅长的炎烈矛扭转局势,但每次攻击都落了空。并不是炎弛出了什么问题,而是独漉深月的步法轻盈飘逸,变化莫测,令炎弛捕捉不到他的动向。
妖界:萨汀森·森灵之兽(精灵/独角兽)、北冥潭·祥瑞之兽(龙族/麒麟族)
还有一些人科普了独漉深月一系列光辉事迹,回复层里超多对他表达喜欢与崇拜的玩家。
从没接触过全息网游的玩家,见到这么大的阵仗,多半会被迷晕眼。但陆雪珂做事向来有自己的安排。她不慌不忙地划动手指,召出每个玩家都有的通讯电子屏。
从视频中可以看出,炎弛起初没怎么认真打的,他似乎觉得这个侠剑玩家找他pk是在闹着玩,但还没到半分钟,战局发生骤变。
“……花样还挺多的。”
全息游戏战斗模式不同于普通网游,需要一个摸索适应的过程。假如你刚进游戏发现自己谁都打不死,不用惊慌,这很正常x
全息游戏的浸入式机制带来了无与伦比的高用户黏性,故此市面上的所有全息游戏都互为竞争对手。而《荣光梦域》正是在这种激烈的竞争形势下硬生生杀出了一条血路。
可惜,所谓的超高难任务并没有在深月手中撑过两星期……获得神装的独漉深月变更强了,此后他一直坐稳荣梦斗技排行榜第一位,直到淡游。
「玩荣梦可以不知道盛瑾然,但不可以不知道独漉深月」
见识过荣梦的游戏内容,陆雪珂来了兴趣。她想,能当一个像独漉深月这样能秀翻全场的玩家,好像也不错。
「楼上的,大少爷这就给你发来非酋警告(滑稽.jpg)」
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在陆雪珂原来的世界,全息网游还只是个美好的构想,她并不觉得这项技术能在她有生之年内发展为现实。www.qiongquan.me
技术上的难题解决后,需要考虑的便是作品本身的质量问题。
〈麻麻我不想打全息了,还是躺赢快乐.jpg>」
陆雪珂坐在圣殿中央滑动翻阅这些内容,学到不少荣梦相关的趣闻和“黑话”。她点开帖子最后的链接,是路人用内录摄像功能拍摄的太清侠剑和烈矛骑士的对战视频。
不过据其他玩家解释,这个任务超变态,与其说是奖励,倒不如说是官方觉得深月太妖孽了,故意找一个高难任务拖慢他吊打别人的脚步。
故此,荣光梦域里,轮回龄短却有优异表现的玩家会被戏称为“低龄触”,若实力尤为强劲,还会成为众人膜拜的对象。
帖子最后楼主放了一段安利视频:
烈矛骑士即是玩家[炎弛],他的种族是圣剑圣骑士,西艾尔诺德大陆的守护者。但他选择矛作为主修,一手炎烈矛和圣骑天赋技-圣光辉耀结合,横扫一众斗技排名玩家。
这几场斗技视频陆雪珂看得津津有味。
通过游戏舱内壁捕捉人体神经,再将脑内感知投放进游戏场景,凭借内置模块化电子屏解决了键盘界面与角色视角不兼容的问题……最终呈现出的游戏效果竟格外优异。
魔界:深渊之地(影魔、魅魔、血魔、梦魔)
深月操纵的剑客突然以一个诡异角度刺中了圣骑右后肩,紧接着,剑招如狂风骤雨一般攻向炎弛,将他血条生生削去三分之一。
这正是荣光梦域吸引人原因之一,它的机制算不上多么出彩,但在战斗方面极大满足了普通人的幻想,令玩久了键盘游戏的玩家们耳目一新。
「深月是真的强,这游戏我就服他」
而全息技术和盛瑜公司的出现改变了这一状况。《荣光梦域》的原发行商公司拆分重组,将游戏项目整个打包卖给了盛瑜,而盛瑜这家行业新秀,短短四年时间内将《荣光梦域》的游戏内容完整移植进全息网络,并大大丰富了剧情和游戏机制。
在普通电子设备的游戏机时代,《荣光梦域》只是一款日趋没落的老牌mmorpg游戏。虽有广为人知的ip品牌,玩家也不算少,但当时moba类竞技游戏和手游风靡,对pc网游的运营状况还是造成了巨大冲击。
这是荣光梦域特有的内置电子屏,不仅能收发简讯、浏览商城、参与公共频道,还有一些很人性化的功能,比如接电话、逛论坛、PS图片……相当于全息游戏舱中内置了一个个人电脑。
轮回龄达到20,基本都能熟悉游戏内各种操作了,到50哪怕本身游戏玩的不好,轮回龄加成也能满足你普通的游戏战斗需求。
陆雪珂往后翻动电子屏,还看到各种有趣回复。
三年前,全息版《荣光梦域》搭载二代游戏舱全球联网发售,一开服便取得难以超越的好成绩。时至今日,《荣光梦域》已坐稳国内网游头把交易,放眼所有品类游戏都具有无与伦比的竞争力。
简而言之,就是熟练度具象化。废弃等级后,剧情、战斗、副本、休闲模式等玩法相互交织又各自分离,玩家可自行选择感兴趣的部分。想参与高难度的活动需要资质检验,若无法符合准入标准,这部分的游戏内容就要靠轮回龄提高或任务做完后才可开放。
陆雪珂在视频弹幕和帖子回复中断断续续补全了课,听着这位低龄触大神的“传奇”,突然有些跃跃欲试。
陆雪珂玩游戏时向来习惯先浏览一下攻略,好获取一些有效帮助。她很快捕捉到种族选择的两点信息:
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陆雪珂刚过完新手引导,目前站在种族选择的大殿中央。那些或高冷或温和的npc透过八扇大门直直盯着她,让她有万众瞩目的怪异感。
开场动画中有不同角色的技能展示,进入游戏后,选择种族职业是在一个云雾弥漫的圣殿中进行。
「好啦,关于种族职业的选择指北就大致说到这里,最后给大家放一个我偶像萌新时期和当时斗技排行榜第一的高玩——大神的pk,两人都很厉害!但请注意,月神当时的轮回龄才6.4……目前为止他是荣光梦域里的最强低龄触,关于深月大神的更多传奇,有兴趣的可以自行搜索,别的不多说了,总之偶像nb!」
神界:西神境·天使族(音天使/术天使)、东昆仑·神命宗(星璇司命/幽冥判官)
陆雪珂稍稍了解过这个世界的游戏发展状况,有资金引入全息技术的游戏公司不算少,真正活下来受玩家追捧的却屈指可数。
从前陆雪珂不常玩网游,因为她接触到的网游都不太有挑战性,“社交”元素也让人感觉累赘。
几天后全服乃至全荣梦的玩家都知道了这件事,视频也被崇拜大神的玩家疯狂转发。
1.各种族可自由选择职业发展道路,但走剧情提示的职业路线更容易发挥出该种族最强实力。
炎弛当时的轮回龄是22.7,攻击时有227点速攻力加持。与之相对的,另一位玩家独漉深月,无特殊秘籍,无优等武器装备,轮回龄是可怜的6.4,战职也只是普普通通的太清剑。
人界:永恒海·天主盟(圣剑骑士/元素法师)、太一山·玄清宫(太清侠剑/清一挽笛)
2.每个玩家有三次更换种族的机会,更换后“轮回龄”会被清除。
好比说战胜了炎弛的独漉深月,在斗技结束后他不仅获得了官方特制成就,还开启了隐藏任务,奖励是一件高等神武。
这场斗技炎弛惨败,他当时并不服气,又拉着深月开了好几场pk……结果没一场能赢,还都被围观玩家发拍下来发在网上。
然而此时此刻,她却真切体验到了,全息网游到底是怎么一回事。
不,她觉得,她可以比独漉深月更强。
荣光梦域移植为全息版后,废弃了原先主流网游通用的等级模式,引入了“轮回龄”这一概念。轮回龄即指玩家在进行战斗、生产、修炼等行为时系统记录下的有效时间,游戏中玩家的武力值技艺值的将受到轮回龄的直接加成。
版头攻略贴就如是说道:
至于那些轮回龄只有10就打遍天下无敌手的大佬们……遇到了赶紧抱大腿!未来当你斗技刷段、噩梦格斗场打到想吐时,有低龄触大佬带飞特别爽,别问我怎么知道的QWQ
而且,这是个能秀的游戏。玩得好就能立即参与高难活动,只要够牛掰,新大佬完全可以越级挑战时间更长、装备更好的老玩家,官方也对此表示鼓励。
荣光梦域游戏内容丰富,玩家们探索玩法和发布攻略的热情都很高,关于“种族选择”这个问题,论坛上的攻略贴数不胜数。
两人的比斗,放到键盘网游中看不怎么酷炫,然而全息网游pk并不是按按键盘就好,很多动作要玩家自己做到位,技能释放还与脑内神经元指令有关……故而想斗技厉害,身体、眼耳、反应速度甚至“精神力”缺一不可,且最好有自己的创意和理解,才能使出最具威力的连招武技。
圣殿内共有八扇门,打开门后有不同的房间。www.huanying.me在房间内找到你心仪的种族信物,带入圣殿中央的池子中,默等确认,即意味选择完毕。在此之前,玩家可在大殿内近距离观摩《荣光梦域》十六个种族。
评论区里超多“哈哈哈哈哈”他的人,有人调侃说“万年老二他急了他急了”,也有同职业玩家安慰他“炎弛大神你也超棒!圣骑玩家永不认输!”。
以上就是陆雪珂了解到的情况。《荣光梦域》的世界观背景发生在一个东西幻魔法融合的空间,这片空间栖息着来自不同界域的四大族群,分别为神、魔、妖、人。根据位置和进化历程的不同,四大族群又可划分十六个不同的双生种族。它们分别是:
这之后,炎弛屡次想用擅长的炎烈矛扭转局势,但每次攻击都落了空。并不是炎弛出了什么问题,而是独漉深月的步法轻盈飘逸,变化莫测,令炎弛捕捉不到他的动向。
妖界:萨汀森·森灵之兽(精灵/独角兽)、北冥潭·祥瑞之兽(龙族/麒麟族)
还有一些人科普了独漉深月一系列光辉事迹,回复层里超多对他表达喜欢与崇拜的玩家。
从没接触过全息网游的玩家,见到这么大的阵仗,多半会被迷晕眼。但陆雪珂做事向来有自己的安排。她不慌不忙地划动手指,召出每个玩家都有的通讯电子屏。
从视频中可以看出,炎弛起初没怎么认真打的,他似乎觉得这个侠剑玩家找他pk是在闹着玩,但还没到半分钟,战局发生骤变。
“……花样还挺多的。”
全息游戏战斗模式不同于普通网游,需要一个摸索适应的过程。假如你刚进游戏发现自己谁都打不死,不用惊慌,这很正常x
全息游戏的浸入式机制带来了无与伦比的高用户黏性,故此市面上的所有全息游戏都互为竞争对手。而《荣光梦域》正是在这种激烈的竞争形势下硬生生杀出了一条血路。
可惜,所谓的超高难任务并没有在深月手中撑过两星期……获得神装的独漉深月变更强了,此后他一直坐稳荣梦斗技排行榜第一位,直到淡游。
「玩荣梦可以不知道盛瑾然,但不可以不知道独漉深月」
见识过荣梦的游戏内容,陆雪珂来了兴趣。她想,能当一个像独漉深月这样能秀翻全场的玩家,好像也不错。
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