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] &ep;&ep;那时满世界频道的都是副本冲级刷刷队的组队吆喝,反复刷副本的经验要比跑任务快的太多太多。大力就不理解了,游戏公司是在多此一举么?既然有了刷副本这么有效率的升级方式,谁还去做任务呢?犯得着每个npc设计那么多任务,任务完了还系统随机生成任务,难道仅仅是方便玩家赚钱的需要?实际上任务也不是赚钱最佳途径。
&ep;&ep;在后来玩家们发现了声望系统,做任务能提升声望,可是,在副本或野外打怪也能提升声望,而且效率依然比做任务跑腿快的多。更甚者,玩家们发现了一些大城的军需官那里,只要交给他一些物资就能火箭般提升声望,比如著名的布匹军需官,先给他1000匹毛料就欣赏,在给1000匹丝绸就尊敬,对于稍微有钱的玩家来说,冲崇拜太简单了。
&ep;&ep;今天,她蹲坐在地上把头埋在膝盖里不做声。喂喂,大力试图和她对话她确不回话。难道是肚子疼今天想吃药了?
&ep;&ep;小女孩猛的抬起头,脸都哭成个花猫了:“真的吗?”
&ep;&ep;大力傻了。在前世,的确是有很多的专门寻找隐藏任务的任务狂人,他们也的确触发了很多隐藏任务但是大多却无可奈何,用他们的话说就是:发现隐藏任务只需要靠毅力和运气,但完成隐藏任务确要靠智慧和实力,以及好得不得了的运气。
&ep;&ep;后妈!大力终于明白了,为什么这小女孩成天找陌生人要糖果要玩具,原来是家庭缺爱啊。这个问题就严重了,万一因为自己的无能导致小女孩被打死,自己的声望会降到一个什么程度啊。但问题是,自己真的无能啊,隐藏任务什么的真的不是自己有能力完成的!
&ep;&ep;估计这次看上了比较贵的玩具,玩具而已几个钱?大力自信道:“恩,哥哥可是圣骑士啊,有说话不算话得圣骑士吗?”
&ep;&ep;等了半响还是不做声,大力有点不耐烦了,他每天都要做几百个日常任务呢没时间和小屁孩干耗,但是决不能生硬的一走了之,这样有损形象。身为任务流,形象非常重要。于是大力以进为退:“艾米丽啊,有什么困难吗?没准哥哥我能帮上忙的啊。”
&ep;&ep;今天,随机系统又要安排她吃什么玩什么呢?
&ep;&ep;可喜的是,材料收购的速度突然间爆发了,邮箱里每天满满的都是拍卖行里寄来的各种矿石,宝石。大力又喜又惊,喜的是用不着等两三个月,惊的是在目前最高级玩家也才35级的阶段市场上哪来这么多中阶材料?大力都在考虑是不是降价收购了。
&ep;&ep;而大力确一直就在怀疑这个观点。因为在他心目中伟大的游戏公司一定是另有深意,这段时间他跑腿时明显感到与前世时的不同。
&ep;&ep;艾米丽绝望的眼神变得迷茫:“新的?”
&ep;&ep;在穿越前,大力是游戏开服一年后才开始玩《神魔》这个游戏的,是个休闲玩家。m.gudengge.com那时他不知道怎么升级,印象最深刻的就是各个城镇里好多npc啊,而且随便找个npc只要随便对话几句就可以接到任务。任务经验少,奖励少,而且做多了还无聊。
&ep;&ep;于是忙道:“所以呢,我帮你做一条新的,你妈妈一定会原谅你的!”
&ep;&ep;小女孩大哭:“妈妈是后妈!”
&ep;&ep;艾米丽一惊,神色终于恢复常态,有点不知所措道:“这个这个,和妈妈的那条不一样啊,虽然也是三个绿珠珠,但是要大一些……”
&ep;&ep;大力见艾米丽神色有异,心虚的问道:“这,这个,有什么问题吗?”
&ep;&ep;“还有呢?还有呢?”大力急了,说的这么抽象,这要大力怎么找啊?
&ep;&ep;猛然间,大力心头灵光一闪,三个绿珠珠,一个白链子?白银猫眼石项链?白银绿玛瑙项链?是不是?反正也不是特别贵的东西不如做一条敷衍她?天晓得任务物品和珠宝制品是不是一个样子,不管了,就算任务失败我也留下了仗义的名声,还不至于大丢分!对,就这样!
&ep;&ep;自己之所以能十几级就能接到圣骑士声望任务估计就是因为自己的民望高。
&ep;&ep;但是,智慧,实力,运气神马的对于大力来说一直都是浮云。
&ep;&ep;大力无奈的问道:“项链什么样子的?哪里弄丢的?什么时候弄丢的?”
&ep;&ep;小女孩低下头,缓缓道:“我把妈妈的项链弄丢了……”
&ep;&ep;就在这时身后艾米丽传来呜呜哭声,恩?有戏!触发了什么任务?不可能,她的固定任务我都做完了,随机任务哪有纠结这么半天的?难道是隐藏任务?对,藏的这么深的任务只可能是隐藏任务!大力心中隐隐激动了。
&ep;&ep;就是说,通过做任务获得的声望其实是人缘,或者说是民望。这和杀怪获得的声望有本质的不同。
&ep;&ep;现在镇上几百个npc的固定任务已经被大力做完了,但是不要紧,系统有日常随机任务生成系统,npc每天都会随机生成一个新任务。在前世,大力是没机会试的。那时自己只是个随波逐流的休闲玩家,后来失业后当了职业代练更是只能按攻略来。
&ep;&ep;而现在,npc们会当面微笑着和大力打招呼,问好,吃饭了没?天气不错之类的蛋疼话题。
&ep;&ep;所以这应该就是导致大力触发了今天的剧情的原因。杀怪杀的再多就能得到训练师的赏识吗?肯定不能,人家混到今天这步吃的盐比玩家吃的饭都多,玩家这点成就算什么。仔细回味训练师说的话,答案应该就是,人缘好才是真的好!
&ep;&ep;这时小女孩又低声悲泣道:“要是妈妈知道我把她的项链弄丢了,她肯定会打死我的!哥哥一定要帮帮我啊。”
&ep;&ep;以后几天一上线大力都会去问候菲欧娜,可惜依然没有任务。依照自己多年代练经验,她不可能没有后续任务,尤其是涉及到声望的。或许自己的民望积累道崇敬就有新的任务发布?
&ep;&ep;毫无线索的任务提示弄的大力心乱如麻,只得随口敷衍道:“怎么会呢,妈妈顶多就是打打屁股而已嘛……”
&ep;&ep;这么个悲催啊。
&ep;&ep;大力汗颜道
&ep;&ep;这一天,加工完邮寄来的材料后大力继续做日常随机任务。
&ep;&ep;在艾米丽新奇的眼神中,一条新项链完工了。大力把项链交给她:“回去交给妈妈!”
&ep;&ep;前世时,大力副本刷完声望回城买补给时,npc们只会在后面远远的称赞:“看见了没,那就是本镇传闻中大英雄,他曾经杀的怪物如何如何……”
&ep;&ep;又不做声,头也不抬,那就只好走了,边说边走:“没事的话哥哥只好走了,要吃什么?啊,哥哥明天给你带棒棒糖,再见……”
&ep;&ep;大力道:“艾米丽,怎么了?肚子疼吗,哥哥给你买药?说话啊,不会不认识哥哥了?”
&ep;&ep;大力连忙转身蹲在她面前,摸摸她的脑袋,按捺住激动的心情温和的问道:“艾米丽啊,有什么困难告诉哥哥我,哥哥我一定想办法帮你解决。”
&ep;&ep;总之,在那个时代,任务的最大价值就是触发连环任务,隐藏任务。用那时玩家们的理解来说,游戏公司之所以设计那么多任务其目的就是为了藏木于林,就是为了不让玩家轻易找到隐藏任务。这个观点直到大力穿越前夕依然是被公认正确的。
&ep;&ep;顺手点了一个一直在自家门口当街打望的叫艾米丽的小女孩,这小孩子的特点是嘴馋贪玩,每天交给大力的任务也无非是哥哥买点糖果啊买点小玩具啊好不好嘛之类的。
&ep;&ep;尊敬以后的日常随机任务经验和声望开始变多了,而且难度也变大了,体现在其跑腿的范围不在局限在镇内,已经延伸到乡下了。大力开始感到吃力了,乡下地方的npc他很不熟。大力开始怀疑照这样下去,跑腿任务会不会延伸到别的镇,甚至城里。
&ep;&ep;“对!新的!马上做给你看!”大力掏出全套工具来个现场开工,为了以防万一大力决定破费做个高档点的白银绿玛瑙项链。
&ep;&ep;小女孩喃喃道:“就是不知道什么时候也不知道在哪里弄丢的,样子嘛,样子嘛,白色的链子,有三个绿珠珠,这么大这么大……”边说边用手比划。
&ep;&ep;人生有很多机会,但要懂得取舍。放弃任务要降声望,完不成更是要大降,不如放弃。纠结半天后大力决定放弃了,只有赧颜道:“艾米丽啊,你提供的信息实在太少了,我实在是没办法帮你找到,所以,所以呢,所以呢——”小女孩的眼神变得绝望,大力所以个半天硬是狠不下心肠说出口啊!
&ep;&ep;前者是敬畏,而后者确是亲切——npc对你态度的不同将决定你触发任务的不同!这是任务流的铁律。
&ep;&ep;小女孩低声道:“没有了……”
&ep;&ep;艾米丽捧起项链,眼神变得非常,非常的诡异,非常难以形容。
&ep;&ep;天!不会是喊我寻物!大力最痛恨的就是寻物。喊他找狗找猫都好说,可以到处问,但项链丢了你到处问试试:“你见过艾米丽家的项链吗?她把妈妈的项链弄丢了……”回答极有可能是:“你什么意思?你认为我捡到了?”于是,好感度狂降,声望狂降……
&ep;&ep;为了验证这一点,大力决定将任务进行到底。当然,冲级攻略受挫的他似乎也没别的选择。
] &ep;&ep;那时满世界频道的都是副本冲级刷刷队的组队吆喝,反复刷副本的经验要比跑任务快的太多太多。大力就不理解了,游戏公司是在多此一举么?既然有了刷副本这么有效率的升级方式,谁还去做任务呢?犯得着每个npc设计那么多任务,任务完了还系统随机生成任务,难道仅仅是方便玩家赚钱的需要?实际上任务也不是赚钱最佳途径。
&ep;&ep;在后来玩家们发现了声望系统,做任务能提升声望,可是,在副本或野外打怪也能提升声望,而且效率依然比做任务跑腿快的多。更甚者,玩家们发现了一些大城的军需官那里,只要交给他一些物资就能火箭般提升声望,比如著名的布匹军需官,先给他1000匹毛料就欣赏,在给1000匹丝绸就尊敬,对于稍微有钱的玩家来说,冲崇拜太简单了。
&ep;&ep;今天,她蹲坐在地上把头埋在膝盖里不做声。喂喂,大力试图和她对话她确不回话。难道是肚子疼今天想吃药了?
&ep;&ep;小女孩猛的抬起头,脸都哭成个花猫了:“真的吗?”
&ep;&ep;大力傻了。在前世,的确是有很多的专门寻找隐藏任务的任务狂人,他们也的确触发了很多隐藏任务但是大多却无可奈何,用他们的话说就是:发现隐藏任务只需要靠毅力和运气,但完成隐藏任务确要靠智慧和实力,以及好得不得了的运气。
&ep;&ep;后妈!大力终于明白了,为什么这小女孩成天找陌生人要糖果要玩具,原来是家庭缺爱啊。这个问题就严重了,万一因为自己的无能导致小女孩被打死,自己的声望会降到一个什么程度啊。但问题是,自己真的无能啊,隐藏任务什么的真的不是自己有能力完成的!
&ep;&ep;估计这次看上了比较贵的玩具,玩具而已几个钱?大力自信道:“恩,哥哥可是圣骑士啊,有说话不算话得圣骑士吗?”
&ep;&ep;等了半响还是不做声,大力有点不耐烦了,他每天都要做几百个日常任务呢没时间和小屁孩干耗,但是决不能生硬的一走了之,这样有损形象。身为任务流,形象非常重要。于是大力以进为退:“艾米丽啊,有什么困难吗?没准哥哥我能帮上忙的啊。”
&ep;&ep;今天,随机系统又要安排她吃什么玩什么呢?
&ep;&ep;可喜的是,材料收购的速度突然间爆发了,邮箱里每天满满的都是拍卖行里寄来的各种矿石,宝石。大力又喜又惊,喜的是用不着等两三个月,惊的是在目前最高级玩家也才35级的阶段市场上哪来这么多中阶材料?大力都在考虑是不是降价收购了。
&ep;&ep;而大力确一直就在怀疑这个观点。因为在他心目中伟大的游戏公司一定是另有深意,这段时间他跑腿时明显感到与前世时的不同。
&ep;&ep;艾米丽绝望的眼神变得迷茫:“新的?”
&ep;&ep;在穿越前,大力是游戏开服一年后才开始玩《神魔》这个游戏的,是个休闲玩家。m.gudengge.com那时他不知道怎么升级,印象最深刻的就是各个城镇里好多npc啊,而且随便找个npc只要随便对话几句就可以接到任务。任务经验少,奖励少,而且做多了还无聊。
&ep;&ep;于是忙道:“所以呢,我帮你做一条新的,你妈妈一定会原谅你的!”
&ep;&ep;小女孩大哭:“妈妈是后妈!”
&ep;&ep;艾米丽一惊,神色终于恢复常态,有点不知所措道:“这个这个,和妈妈的那条不一样啊,虽然也是三个绿珠珠,但是要大一些……”
&ep;&ep;大力见艾米丽神色有异,心虚的问道:“这,这个,有什么问题吗?”
&ep;&ep;“还有呢?还有呢?”大力急了,说的这么抽象,这要大力怎么找啊?
&ep;&ep;猛然间,大力心头灵光一闪,三个绿珠珠,一个白链子?白银猫眼石项链?白银绿玛瑙项链?是不是?反正也不是特别贵的东西不如做一条敷衍她?天晓得任务物品和珠宝制品是不是一个样子,不管了,就算任务失败我也留下了仗义的名声,还不至于大丢分!对,就这样!
&ep;&ep;自己之所以能十几级就能接到圣骑士声望任务估计就是因为自己的民望高。
&ep;&ep;但是,智慧,实力,运气神马的对于大力来说一直都是浮云。
&ep;&ep;大力无奈的问道:“项链什么样子的?哪里弄丢的?什么时候弄丢的?”
&ep;&ep;小女孩低下头,缓缓道:“我把妈妈的项链弄丢了……”
&ep;&ep;就在这时身后艾米丽传来呜呜哭声,恩?有戏!触发了什么任务?不可能,她的固定任务我都做完了,随机任务哪有纠结这么半天的?难道是隐藏任务?对,藏的这么深的任务只可能是隐藏任务!大力心中隐隐激动了。
&ep;&ep;就是说,通过做任务获得的声望其实是人缘,或者说是民望。这和杀怪获得的声望有本质的不同。
&ep;&ep;现在镇上几百个npc的固定任务已经被大力做完了,但是不要紧,系统有日常随机任务生成系统,npc每天都会随机生成一个新任务。在前世,大力是没机会试的。那时自己只是个随波逐流的休闲玩家,后来失业后当了职业代练更是只能按攻略来。
&ep;&ep;而现在,npc们会当面微笑着和大力打招呼,问好,吃饭了没?天气不错之类的蛋疼话题。
&ep;&ep;所以这应该就是导致大力触发了今天的剧情的原因。杀怪杀的再多就能得到训练师的赏识吗?肯定不能,人家混到今天这步吃的盐比玩家吃的饭都多,玩家这点成就算什么。仔细回味训练师说的话,答案应该就是,人缘好才是真的好!
&ep;&ep;这时小女孩又低声悲泣道:“要是妈妈知道我把她的项链弄丢了,她肯定会打死我的!哥哥一定要帮帮我啊。”
&ep;&ep;以后几天一上线大力都会去问候菲欧娜,可惜依然没有任务。依照自己多年代练经验,她不可能没有后续任务,尤其是涉及到声望的。或许自己的民望积累道崇敬就有新的任务发布?
&ep;&ep;毫无线索的任务提示弄的大力心乱如麻,只得随口敷衍道:“怎么会呢,妈妈顶多就是打打屁股而已嘛……”
&ep;&ep;这么个悲催啊。
&ep;&ep;大力汗颜道
&ep;&ep;这一天,加工完邮寄来的材料后大力继续做日常随机任务。
&ep;&ep;在艾米丽新奇的眼神中,一条新项链完工了。大力把项链交给她:“回去交给妈妈!”
&ep;&ep;前世时,大力副本刷完声望回城买补给时,npc们只会在后面远远的称赞:“看见了没,那就是本镇传闻中大英雄,他曾经杀的怪物如何如何……”
&ep;&ep;又不做声,头也不抬,那就只好走了,边说边走:“没事的话哥哥只好走了,要吃什么?啊,哥哥明天给你带棒棒糖,再见……”
&ep;&ep;大力道:“艾米丽,怎么了?肚子疼吗,哥哥给你买药?说话啊,不会不认识哥哥了?”
&ep;&ep;大力连忙转身蹲在她面前,摸摸她的脑袋,按捺住激动的心情温和的问道:“艾米丽啊,有什么困难告诉哥哥我,哥哥我一定想办法帮你解决。”
&ep;&ep;总之,在那个时代,任务的最大价值就是触发连环任务,隐藏任务。用那时玩家们的理解来说,游戏公司之所以设计那么多任务其目的就是为了藏木于林,就是为了不让玩家轻易找到隐藏任务。这个观点直到大力穿越前夕依然是被公认正确的。
&ep;&ep;顺手点了一个一直在自家门口当街打望的叫艾米丽的小女孩,这小孩子的特点是嘴馋贪玩,每天交给大力的任务也无非是哥哥买点糖果啊买点小玩具啊好不好嘛之类的。
&ep;&ep;尊敬以后的日常随机任务经验和声望开始变多了,而且难度也变大了,体现在其跑腿的范围不在局限在镇内,已经延伸到乡下了。大力开始感到吃力了,乡下地方的npc他很不熟。大力开始怀疑照这样下去,跑腿任务会不会延伸到别的镇,甚至城里。
&ep;&ep;“对!新的!马上做给你看!”大力掏出全套工具来个现场开工,为了以防万一大力决定破费做个高档点的白银绿玛瑙项链。
&ep;&ep;小女孩喃喃道:“就是不知道什么时候也不知道在哪里弄丢的,样子嘛,样子嘛,白色的链子,有三个绿珠珠,这么大这么大……”边说边用手比划。
&ep;&ep;人生有很多机会,但要懂得取舍。放弃任务要降声望,完不成更是要大降,不如放弃。纠结半天后大力决定放弃了,只有赧颜道:“艾米丽啊,你提供的信息实在太少了,我实在是没办法帮你找到,所以,所以呢,所以呢——”小女孩的眼神变得绝望,大力所以个半天硬是狠不下心肠说出口啊!
&ep;&ep;前者是敬畏,而后者确是亲切——npc对你态度的不同将决定你触发任务的不同!这是任务流的铁律。
&ep;&ep;小女孩低声道:“没有了……”
&ep;&ep;艾米丽捧起项链,眼神变得非常,非常的诡异,非常难以形容。
&ep;&ep;天!不会是喊我寻物!大力最痛恨的就是寻物。喊他找狗找猫都好说,可以到处问,但项链丢了你到处问试试:“你见过艾米丽家的项链吗?她把妈妈的项链弄丢了……”回答极有可能是:“你什么意思?你认为我捡到了?”于是,好感度狂降,声望狂降……
&ep;&ep;为了验证这一点,大力决定将任务进行到底。当然,冲级攻略受挫的他似乎也没别的选择。
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