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] 水怪事件还没有正式展开,游戏就大方地送出两个技能,这个水怪该多可怕?
终结技在同一时间只能和一个组合技区域相互作用,终结技只能和最先出现的组合技区域相互作用。例如,如果一个流水区域覆盖了一个火焰区域,在此区域内产生的旋风终结技不会和流水区域产生组合,只能和火焰区域产生组合而出现火球四射的场景。
带着一丝幻想,李未济嘴角浮现出笑容。
的两名玩家合作产生,也有一部分技能组合可以由同一职业的两个玩家产生,甚至单个玩家也可以产生技能组合。
(以上)
可是澎湃过后却又是一阵小失落,这个技能只提供了组合终结技,什么时候才能遇上组合技区域呢?
组合终结技可以在组合技区域内穿过,或在区域范围内产生。例如玩家可在组合技区域内创造一个投射物,或者旋风,或者跳跃。一个适合的组合技区域可以增加终结技的伤害或者造成额外效果。例如,在火墙区域使用旋风终结技会向四周投射火球。
亲手施展一套技能组合,那种感觉肯定特别美妙。
第一次亲身接触到渴望以久的技能组合,李未济的内心有点澎湃。
组合技区域,是一种可以创造范围效果的技能。这些技能通常都有一个容易辨认的元素或特点,这些元素或特点决定了终结技与之相互作用后会产生何种效果。例如,一个适合的终结技穿过火墙区域会造成燃烧效果。
不过,这个笑容稍纵即逝,因为李未济意识到自己面临的问题极为严重。
] 水怪事件还没有正式展开,游戏就大方地送出两个技能,这个水怪该多可怕?
终结技在同一时间只能和一个组合技区域相互作用,终结技只能和最先出现的组合技区域相互作用。例如,如果一个流水区域覆盖了一个火焰区域,在此区域内产生的旋风终结技不会和流水区域产生组合,只能和火焰区域产生组合而出现火球四射的场景。
带着一丝幻想,李未济嘴角浮现出笑容。
的两名玩家合作产生,也有一部分技能组合可以由同一职业的两个玩家产生,甚至单个玩家也可以产生技能组合。
(以上)
可是澎湃过后却又是一阵小失落,这个技能只提供了组合终结技,什么时候才能遇上组合技区域呢?
组合终结技可以在组合技区域内穿过,或在区域范围内产生。例如玩家可在组合技区域内创造一个投射物,或者旋风,或者跳跃。一个适合的组合技区域可以增加终结技的伤害或者造成额外效果。例如,在火墙区域使用旋风终结技会向四周投射火球。
亲手施展一套技能组合,那种感觉肯定特别美妙。
第一次亲身接触到渴望以久的技能组合,李未济的内心有点澎湃。
组合技区域,是一种可以创造范围效果的技能。这些技能通常都有一个容易辨认的元素或特点,这些元素或特点决定了终结技与之相互作用后会产生何种效果。例如,一个适合的终结技穿过火墙区域会造成燃烧效果。
不过,这个笑容稍纵即逝,因为李未济意识到自己面临的问题极为严重。
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