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] 曲竹眼前浮现出了密密麻麻的条款文案,他快速看了看,发现与市面上其他游戏差不了多少。
近乎就在曲竹关掉菜单的同一刻,电梯门也在一阵难听的刮擦声中缓缓向两侧张开,外面右手边的一扇门呈打开状态,看样子这应该就是任务里所说的那间屋子了。
“这就算开始了吗……”
“才出第一个游戏就开始为后面挖坑了吗……真是像极了某些网文作者。”
【在正式开始剧本前,您需要先点击阅读《相关免责申明》并确认同意】
曲竹按指示照做,他的眼前出现了一个酷似投影屏的面板,长三掌宽两掌,其中标注有他角色的状态以及任务详情。
【主线任务已发布】
然后,他身前的柱子就打开了一个可供人通行的口子,曲竹走进去,柱体重新回归至封闭。
底板在微微的震动中开始缓缓下降。
【欢迎来到教程剧本,该剧本旨在帮助新手玩家熟悉游戏基本玩法,过程中会有系统提示,若玩家死亡将重新随机新的剧本】
【确认完毕】
【任务1(主):进入屋内】
电梯“咯噔”一声停了下来。
“真是全面的防范措施,这几年游戏公司的求生欲都变得越来越强了。”
楼层显示屏上的数字“14”不断重复下滑,而后变成了“13”.
【现在,您可以通过意念关闭菜单正式开始游戏】
【注意:极小部分人可能会在看到特定视觉图像(包括可能出现在视频游戏中的闪烁效果或图案)时出现癫痫症状,症发表现为头晕目眩,眼睛或面部抽搐,四肢痉挛或发抖,神志不清,混乱,或暂时失去意识,这种症状被称之为“光敏性癫痫发作”。若您在游戏中产生以上情况,我们将强制您下线并自动联系附近医院为您提供医疗援助】
系统提示结束后柱体截面便重新翻转了回去,不过与之前不同,这次上面是出现了两个可点击的光标,左边标注着“超智对决”,而右边则是“敬请期待”。
曲竹根本没得选,他只能点击左边的光标。
曲竹说话间周围的壁面已经开始逐渐发生扭曲,约莫过了三五秒的时间,环境就彻底变化成了老式公寓楼里的拉索式电梯,顶棚上方的灯板忽明忽暗,给人一种很不妙的感觉。
【您好,残竹先生,检测到您这是第一次进入《超智对决》,为了确保您拥有较好的游戏体验,我们现在将创建一个教程剧本供您熟悉游戏的基本玩法】
【主线任务发布了,现在你可以通过意念唤出游戏菜单查看任务详情】
【在菜单里您可以通过中心的透明人像查看角色状态,人像上方的红色条代表您角色总血量的百分比,蓝色条代表您角色潜能值的多少(现有值/总值),游戏中除疼痛感削弱至真实的5%外,其他感觉将真实模拟您的状况。在游戏中您会根据时间推移感到饥饿,口渴,这些状态都将影响您体能的发挥,游戏中不显示具体的体能数值,您需要自己感受并把控体能,这样您才能活得更久】
] 曲竹眼前浮现出了密密麻麻的条款文案,他快速看了看,发现与市面上其他游戏差不了多少。
近乎就在曲竹关掉菜单的同一刻,电梯门也在一阵难听的刮擦声中缓缓向两侧张开,外面右手边的一扇门呈打开状态,看样子这应该就是任务里所说的那间屋子了。
“这就算开始了吗……”
“才出第一个游戏就开始为后面挖坑了吗……真是像极了某些网文作者。”
【在正式开始剧本前,您需要先点击阅读《相关免责申明》并确认同意】
曲竹按指示照做,他的眼前出现了一个酷似投影屏的面板,长三掌宽两掌,其中标注有他角色的状态以及任务详情。
【主线任务已发布】
然后,他身前的柱子就打开了一个可供人通行的口子,曲竹走进去,柱体重新回归至封闭。
底板在微微的震动中开始缓缓下降。
【欢迎来到教程剧本,该剧本旨在帮助新手玩家熟悉游戏基本玩法,过程中会有系统提示,若玩家死亡将重新随机新的剧本】
【确认完毕】
【任务1(主):进入屋内】
电梯“咯噔”一声停了下来。
“真是全面的防范措施,这几年游戏公司的求生欲都变得越来越强了。”
楼层显示屏上的数字“14”不断重复下滑,而后变成了“13”.
【现在,您可以通过意念关闭菜单正式开始游戏】
【注意:极小部分人可能会在看到特定视觉图像(包括可能出现在视频游戏中的闪烁效果或图案)时出现癫痫症状,症发表现为头晕目眩,眼睛或面部抽搐,四肢痉挛或发抖,神志不清,混乱,或暂时失去意识,这种症状被称之为“光敏性癫痫发作”。若您在游戏中产生以上情况,我们将强制您下线并自动联系附近医院为您提供医疗援助】
系统提示结束后柱体截面便重新翻转了回去,不过与之前不同,这次上面是出现了两个可点击的光标,左边标注着“超智对决”,而右边则是“敬请期待”。
曲竹根本没得选,他只能点击左边的光标。
曲竹说话间周围的壁面已经开始逐渐发生扭曲,约莫过了三五秒的时间,环境就彻底变化成了老式公寓楼里的拉索式电梯,顶棚上方的灯板忽明忽暗,给人一种很不妙的感觉。
【您好,残竹先生,检测到您这是第一次进入《超智对决》,为了确保您拥有较好的游戏体验,我们现在将创建一个教程剧本供您熟悉游戏的基本玩法】
【主线任务发布了,现在你可以通过意念唤出游戏菜单查看任务详情】
【在菜单里您可以通过中心的透明人像查看角色状态,人像上方的红色条代表您角色总血量的百分比,蓝色条代表您角色潜能值的多少(现有值/总值),游戏中除疼痛感削弱至真实的5%外,其他感觉将真实模拟您的状况。在游戏中您会根据时间推移感到饥饿,口渴,这些状态都将影响您体能的发挥,游戏中不显示具体的体能数值,您需要自己感受并把控体能,这样您才能活得更久】
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