第十章英雄的强大之处
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] 英雄的属性强也不代表着指挥能力就强,只有知道她的指挥能力,赵昊以知道能将那些任务交给对方
秒杀!
-82
攻击力与伤害的关系也是如此,攻击力比目标的防御力高,那每高出1点攻击力,就能让伤害提升百分之五。
野外资源的守卫被击败后,下一次刷新的实力将会更强。
只要在冲锋时,看到麾下半人马血量损失过半时,马上用血量更高的半人马将其换下,让其处于相较安全位置就行了。
会有这个战损比并不奇怪,只要是指挥能力平均水准以上的英雄都能做到。
全加起来的话,守卫金矿的这一个中队半人马,损失已经超过大半。
“指挥能力不错!”
随便占据一座资源点、巢穴,收获就足以发家致富了。
可惜的是资源点在一周后需要重新占据。
生产队的驴也不能一直使唤吧?。
因为八阶影剑士不仅仅是将飞马阶位提升一阶,更重要的是专属兵种,战斗力肯定会极强,所以他这样选也不奇怪。
这可是英雄最基础,也是最实用的战术。
突袭!
噗、噗!
有了艾莉这名影剑士充当箭头,14单位半人马如同是一柄利刃,将金矿守卫的阵形撕开,直接杀了一个对穿,在地面留下了二十多具尸体。
乱杀!
剩下来的二十多名半人马守卫,已然没有了任何威胁。
小型金矿【资源点】:占据后,每天为你提供1000金币。www.erpingge.com
并且这还是因为艾莉等级不高,要不然让伤害提升几倍也不是不可能。
所以,在72-130伤害基础上,还需要再提升百分之十伤害,这样自然就能次次秒杀。
接下来的战斗,完全就是艾莉和两名飞马一面倒的屠杀。
要么回魔泉那边招募1名七阶飞马,要么花费一千金币,将已经招募出来的两名七阶飞马训练成八阶影剑士。
不过那些是以后的事,他现在有了这一千金币收入后,就有了两个选择。
资源属性面板上的20金币瞬间多出来1000,接下来一周每天都会有一千金币入账。
啪拉!
不让芙蕾雅出战,是因为对方正处于虚弱状态。
以赵昊现在实力,守卫实力只提升几次还好说,但要是几次之后,想拿下就要付出损失和代价了。
但不要忘记了一点,那就是艾莉可不是普通英雄,她强大的地方可不仅仅是属性加成。
等到了以后,资源都已经被瓜分完毕,再想获得资源就只能开战,难度完全是地狱级别。
-112
每次一掠而过后,因为本身的灵巧优势,能够快速发起下一次攻势。
可换成飞行兵种的话就不一样了,还不等半人马守卫们集结,两名飞马就已经杀到。
只要能占据,每天就能获得1000金币。
金矿当然不可能没有守卫。
而金矿也落入了赵昊手中。
只是稍做考虑,赵昊就马上有了决定。
接连大战的战果虽说惊人,可损失的生命值也不少,现在也就五百不到,所以还是不让其继续出战。
不远处观战的赵昊满微微点头,算是认可了艾莉的指挥能力。
奇迹一般的是,艾莉率领的14名半人马并没有减员。
伤害分担!
也就是说飞马造成的杀伤会变成72-130之间。
如果换成赵昊,光是有两名七阶飞马,他就能轻松解决这一个中队半人马守卫,现在他把指挥权交给艾莉,也是为了看看她的能力。
难怪玩家们会说游戏初期遍地是宝藏。
还好的是,仅有一个中队60单位一阶半人马,这点守卫力量,完全不需要芙蕾雅出战。
先不说艾莉自身战斗力,最重要的是有两名七阶飞马。
两名飞马从半空高速飞掠向前,朝金矿周围的半人马守卫扑去。
初级进攻术(统率下近战兵种杀伤提升百分之十)
小型金矿【资源点】:1000金币/每天(7天后进入无主状态)。
仅仅是这样的话,还没有办法保证次次都能秒杀,也就是80点以上伤害。
而能打出这种战果,自然是因为有艾莉这名英雄统率,让飞马攻击力提升了将近四分之一,碾压了半人马防御力,才能造成这么高的伤害。
“杀!”
换成是地面部队,自然是不可能让半人马守卫们反应不及。
“系统提示:你获得了一场辉煌的胜利,获得60点经验!”
理论上的数据能跑200公里每小时。
同时身后与两侧都有掩护,也不用担心被包围,只要专心应付正面敌人就好。
“艾莉,交给你了!”
攻击力与伤害的关系,就像是理论伤害与实际伤害的区别。
反正他已经在心中打定主意,在芙蕾雅生命值没有回复过半之前,都不会让其出战,避免出现什么意外。
也就是说战果为0比22,死的全是守卫。
还有战役技能!。
数量上不到对方三分之一,但质量上却碾压对方。
飞马的攻击力本就比半人马防御力高了9点,也就意味着原本50-90杀伤,还需要计算高出来的9点攻击力加成。
论实力对比,金矿守卫只是60单位一阶半人马,而艾莉这边则是14单位半人马、2单位飞马。
因为英雄世界有个隐藏规则。
同时,有了艾莉和率领的部队吸引守卫注意力,两名飞马也抓住机会从侧面发起进攻,再次解决十几名半人马。
艾莉拨剑率领部队前冲。
几个伤害跳出。
长剑高速挥动下,她快速收割着挡在面前的半人马生命。
艾莉完全不给对方喘息之机,又一次发起进攻。
同时,艾莉也率领着14名半人马杀入守卫之中。
借助着飞马的速度,精灵骑士们手中长剑挥出。
会这样完全是因为飞马太快了。
赵昊示意对方出战,自己则是观战。
很快,系统提示就响了起来。
要是指挥大规模的军团作战,肯定需要要讲究一下战术,但这种野外小规模战斗,实力占据优势直接莽就行了。
可真的有人驾驶时自然不稳定,技术不好说不定一百公里时速都开不出来,而技术好的话超过200公里时速也不是没有可能。
也就是说,攻击力比目标防御力高20点的话,伤害就能翻倍。
仅有80点生命值的半人马,自然是顶不住如此高的伤害。
此时英雄世界刚开服,就算世界侵蚀融合还没有开始,但光冲着‘全世界第一款虚拟游戏’的名头,就知道金币的价格不会低。
面对攻击爆表的七阶飞马,终于集结起来的半人马守卫还没有反击,就已经先倒下将近五分之一左右数量。
当然了,如果目标防御力比自己攻击力高20的话,那么伤害就会减半。
训练!
就像是一辆跑车。
而这就是英雄的作用。
太诱人了。
-90
到时候,守卫就不仅只有一个中队半人马守卫了。
能让兵种发挥原本几倍,甚至十几倍的战斗力。
] 英雄的属性强也不代表着指挥能力就强,只有知道她的指挥能力,赵昊以知道能将那些任务交给对方
秒杀!
-82
攻击力与伤害的关系也是如此,攻击力比目标的防御力高,那每高出1点攻击力,就能让伤害提升百分之五。
野外资源的守卫被击败后,下一次刷新的实力将会更强。
只要在冲锋时,看到麾下半人马血量损失过半时,马上用血量更高的半人马将其换下,让其处于相较安全位置就行了。
会有这个战损比并不奇怪,只要是指挥能力平均水准以上的英雄都能做到。
全加起来的话,守卫金矿的这一个中队半人马,损失已经超过大半。
“指挥能力不错!”
随便占据一座资源点、巢穴,收获就足以发家致富了。
可惜的是资源点在一周后需要重新占据。
生产队的驴也不能一直使唤吧?。
因为八阶影剑士不仅仅是将飞马阶位提升一阶,更重要的是专属兵种,战斗力肯定会极强,所以他这样选也不奇怪。
这可是英雄最基础,也是最实用的战术。
突袭!
噗、噗!
有了艾莉这名影剑士充当箭头,14单位半人马如同是一柄利刃,将金矿守卫的阵形撕开,直接杀了一个对穿,在地面留下了二十多具尸体。
乱杀!
剩下来的二十多名半人马守卫,已然没有了任何威胁。
小型金矿【资源点】:占据后,每天为你提供1000金币。www.erpingge.com
并且这还是因为艾莉等级不高,要不然让伤害提升几倍也不是不可能。
所以,在72-130伤害基础上,还需要再提升百分之十伤害,这样自然就能次次秒杀。
接下来的战斗,完全就是艾莉和两名飞马一面倒的屠杀。
要么回魔泉那边招募1名七阶飞马,要么花费一千金币,将已经招募出来的两名七阶飞马训练成八阶影剑士。
不过那些是以后的事,他现在有了这一千金币收入后,就有了两个选择。
资源属性面板上的20金币瞬间多出来1000,接下来一周每天都会有一千金币入账。
啪拉!
不让芙蕾雅出战,是因为对方正处于虚弱状态。
以赵昊现在实力,守卫实力只提升几次还好说,但要是几次之后,想拿下就要付出损失和代价了。
但不要忘记了一点,那就是艾莉可不是普通英雄,她强大的地方可不仅仅是属性加成。
等到了以后,资源都已经被瓜分完毕,再想获得资源就只能开战,难度完全是地狱级别。
-112
每次一掠而过后,因为本身的灵巧优势,能够快速发起下一次攻势。
可换成飞行兵种的话就不一样了,还不等半人马守卫们集结,两名飞马就已经杀到。
只要能占据,每天就能获得1000金币。
金矿当然不可能没有守卫。
而金矿也落入了赵昊手中。
只是稍做考虑,赵昊就马上有了决定。
接连大战的战果虽说惊人,可损失的生命值也不少,现在也就五百不到,所以还是不让其继续出战。
不远处观战的赵昊满微微点头,算是认可了艾莉的指挥能力。
奇迹一般的是,艾莉率领的14名半人马并没有减员。
伤害分担!
也就是说飞马造成的杀伤会变成72-130之间。
如果换成赵昊,光是有两名七阶飞马,他就能轻松解决这一个中队半人马守卫,现在他把指挥权交给艾莉,也是为了看看她的能力。
难怪玩家们会说游戏初期遍地是宝藏。
还好的是,仅有一个中队60单位一阶半人马,这点守卫力量,完全不需要芙蕾雅出战。
先不说艾莉自身战斗力,最重要的是有两名七阶飞马。
两名飞马从半空高速飞掠向前,朝金矿周围的半人马守卫扑去。
初级进攻术(统率下近战兵种杀伤提升百分之十)
小型金矿【资源点】:1000金币/每天(7天后进入无主状态)。
仅仅是这样的话,还没有办法保证次次都能秒杀,也就是80点以上伤害。
而能打出这种战果,自然是因为有艾莉这名英雄统率,让飞马攻击力提升了将近四分之一,碾压了半人马防御力,才能造成这么高的伤害。
“杀!”
换成是地面部队,自然是不可能让半人马守卫们反应不及。
“系统提示:你获得了一场辉煌的胜利,获得60点经验!”
理论上的数据能跑200公里每小时。
同时身后与两侧都有掩护,也不用担心被包围,只要专心应付正面敌人就好。
“艾莉,交给你了!”
攻击力与伤害的关系,就像是理论伤害与实际伤害的区别。
反正他已经在心中打定主意,在芙蕾雅生命值没有回复过半之前,都不会让其出战,避免出现什么意外。
也就是说战果为0比22,死的全是守卫。
还有战役技能!。
数量上不到对方三分之一,但质量上却碾压对方。
飞马的攻击力本就比半人马防御力高了9点,也就意味着原本50-90杀伤,还需要计算高出来的9点攻击力加成。
论实力对比,金矿守卫只是60单位一阶半人马,而艾莉这边则是14单位半人马、2单位飞马。
因为英雄世界有个隐藏规则。
同时,有了艾莉和率领的部队吸引守卫注意力,两名飞马也抓住机会从侧面发起进攻,再次解决十几名半人马。
艾莉拨剑率领部队前冲。
几个伤害跳出。
长剑高速挥动下,她快速收割着挡在面前的半人马生命。
艾莉完全不给对方喘息之机,又一次发起进攻。
同时,艾莉也率领着14名半人马杀入守卫之中。
借助着飞马的速度,精灵骑士们手中长剑挥出。
会这样完全是因为飞马太快了。
赵昊示意对方出战,自己则是观战。
很快,系统提示就响了起来。
要是指挥大规模的军团作战,肯定需要要讲究一下战术,但这种野外小规模战斗,实力占据优势直接莽就行了。
可真的有人驾驶时自然不稳定,技术不好说不定一百公里时速都开不出来,而技术好的话超过200公里时速也不是没有可能。
也就是说,攻击力比目标防御力高20点的话,伤害就能翻倍。
仅有80点生命值的半人马,自然是顶不住如此高的伤害。
此时英雄世界刚开服,就算世界侵蚀融合还没有开始,但光冲着‘全世界第一款虚拟游戏’的名头,就知道金币的价格不会低。
面对攻击爆表的七阶飞马,终于集结起来的半人马守卫还没有反击,就已经先倒下将近五分之一左右数量。
当然了,如果目标防御力比自己攻击力高20的话,那么伤害就会减半。
训练!
就像是一辆跑车。
而这就是英雄的作用。
太诱人了。
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到时候,守卫就不仅只有一个中队半人马守卫了。
能让兵种发挥原本几倍,甚至十几倍的战斗力。
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