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]    刘思锐被这些弹幕弄得一头雾水,不过他也顺势道了一声喜。www.boyishuwu.com

    ......

    [对敌我的行进速度也可以做些调整,营造趣味性......]

    [80后表示了然于胸,甚至还想再玩两把]

    [这叛徒好生可怜]

    没错,他此前从披萨和红星兔两者身上得到启发,之后又模糊感觉触及的壁垒,不正应该是这么一款小游戏吗!?

    见此,刘思锐逐渐回过弯来,他暗道确如此言,如果游戏只是一味的逃亡未免也有些无趣,可要让他再想一些有趣的玩法又无能为力,一时间刘思锐急的心下痒痒,赶忙询问起了对策。

    ......

    同时节奏也得有所变化,既然是同一张地图,那么如果游玩节奏太过单一必然非常容易让人产生厌倦,有松紧恰当的节奏设计才能持续吸引玩家的注意力。这方面最好和关卡绑定在一块,以保证流畅刺激的游玩体验。

    [荆轲刺秦王:喂喂,你们动作也太快了吧,这么快就出了高仿号!?阿普主我才是秦王本秦!另外如果单单只是做这些,恐怕还算不上是一款成功游戏。]

    不过得出了这一结果却并没有什么用处,刘思锐赶忙打断大家的评论。

    [666 神特么光盘行动]

    [穿山甲说了什么:是一款侧重导航ai的围追堵截小游戏......]

    等等,这个秦字......它有点不对劲啊。

    [叔叔你好~]

    刘思锐见此沉吟良久后猛起了个激灵,顿时就将所有线索串了起来。

    “大佬们,我有灵感了!虽然我不清楚你们说的那款游戏具体是什么样子,不过从刚刚的讨论中,我有了一些零星的想法,想和你们商量看看。”

    [666 虽然本00后表示不太明白,不过听起来还算有趣]

    [荆轲刺秦王:单身狗求别虐,你们这些家伙,我是说想到一款游戏几乎完美符合阿普主的需求了......]

    [恭喜荆轲巨喜得贵子~]

    [荆轲刺秦王:别打岔,是一款经典的追逐类动作小游戏,相信大家多少都听说过,哦,阿普主除外]

    其次是关卡与节奏的设计。虽然刘思锐确实打算制作一款小游戏,但他不想以偷工减料、缩短玩家游玩进程的方式实现这一目的。因此关卡的数量必须要足够的多,他最终决定采纳弹幕们建议的256关。

    在不停的讨论中,不经意间天色彻底暗了下来,与此同时刘思锐手中的游戏方案设计也最终成形。

    刘思锐眼角微微抽搐,好家伙原来是个“泰王”,亏他白高兴一场,被冷水浇醒后他赶忙询问起了秦王本秦的荆轲大佬。

    ......

    [恭喜恭喜]

    “大佬们,你们说的是什么游戏,我听不太明白啊。”

    [60后表示......]

    [虚惊一场,还以为我们中出了一个叛徒]

    [同意前面黄字,也可以在游戏中引入间隔时间的设定,否则逼迫感太强不利于放松情绪]

    “就像荆轲大佬说的那样,玩家操控的角色在四个不同行为逻辑的敌人之间逃窜追逐,最终设定一个节点来完成一个关卡,你们说这样会有意思吗?”

    ......

    他握着手中的破旧笔记本露出满意的笑容,随后在封皮上自信满满地写下了歪歪扭扭的四个大字——光盘行动。

    比方说为敌人设置角色ai判定后续行动规划,设置meta ai统筹游戏难度,设置导航ai提前预判玩家的行动逻辑。

    [90后表示曾经听闻,确实是款经典游戏]

    [荆轲刺秦王:方向对了,但一些细节上的设定还需要完善,否则这就是一款略显单调的逃亡类游戏]

    [是荆轲巨!我死啦]

    [阿普主不妨转换下思路,将追逐模式拆分为逃亡与追杀,追与被追间的转换才是这款游戏真正的魅力所在啊!]

    看着这些回复,貌似他的弹幕里拥有各个年龄层的观众,其中尤以80-00这一年龄间层占绝大多数。

    ......

    [惊了,这个名字太过恰当]

    念及于此,他赶忙将自己从中获得的启发公之于众。

    虽然明白他们是在说那款游戏的名字,可小问号把这些关键信息都屏蔽掉了,刘思锐只感觉脑袋都大了许多。

    刘思锐感觉有被冒犯到,身为弹幕共主(自封),他不允许自己眼中有谜语人的存在,因此出声呵斥道:“荆轲大佬,求求了,快告诉我们是什么游戏吧~”

    [我刚开完刀啊!秀的我伤口差点迸裂〒_〒]

    首先确定的主题就是“吃”。玩家操控的角色在四只小章鱼敌人的围追堵截下,需要吃光迷宫中所有米粒之后才能通过这一关,而如果在这期间触碰到了敌人,就会丧失一条命。

    “大佬,怎么一说,难道是我思考错了方向?”

    [00后表示闻所未闻,谜语人都给我死啊]

    地图的话因为时间原因不得不尽量压缩,可以暂时先从头到尾沿用同一张迷宫地图,这样也方便导航ai的设定。如果发售后有玩家提出新地图的要求,到时候再不妨考虑出个dlc填补这块短板。

    [荆轲刺泰王:附议!]

    [荆轲刺秦王:我有了!]

    [那款游戏大体上就和阿普主说的一样!]

    [我懂我懂,英雄所见略同]

    得到众人的正向反馈,同时眼看连荆轲大佬也同意自己的想法,刘思锐喜不自胜,不过这种喜悦并没持续多久,因为他很快就发现了真相。

    没过多久弹幕就消停了一些,但随后又是满屏的***。

    刘思锐摸了摸下巴,仔细分辨着眼前的弹幕。

    万幸切换至评论界面后,他在置顶消息上发现了想要的游戏信息。

    如果在这个基础上再加上一些有趣的玩法设定,就能很好地打造出一款兼有丰富度和趣味性的成功游戏!

    见此,刘思锐喜上眉梢,忙问道:“大佬,是什么游戏?”

    如果采用围追堵截的模式,就能轻而易举地融入ai的相关设定!

    [荆轲刺秦王:就是那个啊,黄色圆圆的小图标和四个小章鱼样子的怪物,在迷宫里追逐的小游戏,名称暂定为“光盘行动”,我说的够清楚了吧?]

    [+1]

    看着海量的建议涌来,刘思锐目不暇接,他赶忙记下了一个个建议,最终形成了这款游戏的雏形。

    “我是这样想的,咱们这款小游戏能否以‘吃’为主题,将其巧妙转换为‘吃与被吃’的追逐模式,就是我们小时候玩的抓鬼游戏一样。而且这么设定还有个好处,就是可以很方便就能在敌我之间融入ai!”

    [23333333]

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