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] 因为本能地觉得不能掉下悬崖,因此她先向后退了几步,随后猛地加速前冲并一跃而起。
须知出于各种因素的考量,新游发售表中的其他游戏,要么就是直接采用免费游戏引擎自带的bgm,要么干脆连bgm都没有。
时夕好奇地操控红星兔走上前去,看着蘑菇伞盖上的斑点她隐隐觉得有些不对劲。
但这次又有所不同,那个“bug”砖块上居然生出了个绿蘑菇,她好奇地前去吃下后发现红星兔身旁出现了个“1up”,阅历丰富的她立刻就明白了这是什么。
就这样她乐此不疲的继续游玩,全然忘记了自己最初的目的,很快就又有了更多新的发现。
“诶!这个分数难道是和旗杆高度绑定的吗?那我不是亏死了!”
她下意识地控制这只可爱兔子向右边走去。
“居然出这招!这不是逼我完美通关吗!”
而像此类像素风低成本游戏,能够采用原创管乐bgm的更是只此一家、绝无仅有。
“这两个应该就是小怪了,我要怎么打败它?”
“嗯——还特别配了bgm,而且听起来不像是粗制滥造,这点倒是足够有心。”
怀着疑惑再次回到游戏,她小心翼翼走到刚刚发现异常的点位,跳起之后那种情况果然再次出现。
“原来是这样!”时夕恍然大悟道。
“等等,右边那个旗杆是什么,下去看看。”
“诶,这种大白萝卜居然可以进到地下!?”
念及于此,时夕倒是兴起了几分好奇心,开始抱着审视的眼光稍微正视起了这款游戏。
嘟嘟嘟嘟嘟嘟......
这个发现顿时令她心头发痒,强迫症之魂熊熊燃烧,唾骂起了那个可恶的制作者。
“有意思,这样应该就能顶到更高的砖块了!”
......
“这个砖块居然能连续顶!我先记一下位置。”
画面回到了信息提示界面,此时代表了命数的胡萝卜也凭空少了一根。
不过也容不得多想,因为此时蘑菇已经撞上了前面的大白萝卜又弹了回来,她避之不及直接撞了上去。
伴随着游戏主角红星兔的露面,一阵欢快悦耳的音乐在时夕耳畔响起。www.yilinwenxue.com
“可以跳上云朵吗?呃,好像不行。”
时夕赞叹不已,她起初以为这款游戏应该也是打打杀杀的套皮游戏,却没想到还有意外之喜。
一头雾水的时夕操控红星兔来到方格下,按下跳跃键却意外没能跳上去,红星兔的头反倒撞上了问号方格。
一阵音效过后,红星兔的身形居然凭空变大了一倍。
“这是什么,是要我跳上去吗?”
“哦哦!红五星出现了,原来是无敌效果!”
但令她意外的是,红星兔居然像是顶到了什么东西似的又掉回地面,这导致她刹车不及直接掉下了悬崖,又少了一条命。
“这......这是变大道具吗?”
同时这种用脚踩的遇敌交互方式她之前从没有见过,因此眼前一亮。
这倒是和市面上的同类游戏大不相同。
时夕正出神想着应对方式,褐色小方块却没有停留继续朝她走来,等她回过神来才发现已经很快就要碰上了。
其中一个问号方块在受到撞击后居然没有弹出金币,而是出现了一个斑点状的蘑菇,之后在她的目光中逐渐向右移动落到了地面上。
“这是......城堡?进去看看。”
此时画面微移,露出了场景中的第一个图片素材,那是一个悬空的小方格,中间还有个金色的问号在缓缓闪动。
“哈哈,吃了这个萝卜道具居然能丢小萝卜,这样就可以直接打怪了。”
“这是什么东西,是道具吗?”
“哦~原来不是站上去,是要用头顶的啊,难怪要带个帽子嘞。”时夕点了点头,为自己的机智暗暗点赞,虽然获取积分的方式比较特殊,但这并没能扭转她对这款游戏的第一印象。
“这......这是bug吗?那里明明没有什么东西,怎么像是有个砖块?”
直到这时她才意识到这原来不是一个“bug”,而是一个隐藏彩蛋道具!
于此同时,方格居然发出“叮当”一声、弹出了一枚金币,又转瞬变成了一个100的数字,再同时与方格中的问号图案一起消失不见。
她下意识的操控红星兔想要一跃而过,却意外顶上了一块头顶的砖块。
但她还没能为此高兴片刻,却又撞上了紧随其后的第二个褐色小怪。
她继续操控红星兔向前走,场景中又多了几块砖块状的素材,同时远处有两个褐色的小方块正朝左走来。
“这......这难道是奖命道具?”
很快她再次回到游戏中,这次她轻车熟练地踩死了两个小怪,又颇有强迫症打算顶碎所有砖块,却因此又有了新发现。
在她目瞪口中,砖块居然应声破碎,同时红星兔也因为反力直直落下,径直砸在了第一个小怪身上,将它压扁的同时再次收获了一个100分。
她兴致勃勃地继续向前走去,很快在踩死了几个小怪后来到了一处悬崖前。
她虽然对音乐不太了解,但因为游戏阅历极为丰富的缘故,一下就听出来这应该是首原创旋律,而且听这声音像是一种管乐。
霎时间bgm一顿,红星兔伴随着一阵俏皮的降调声掉出了场景。
不过话虽如此,时夕却暂时还不打算从头开始测试彩蛋,她打算继续下去至少先通关一遍,因为这个游戏已经彻底引出了她的好奇,她迫不及待地想看看后面还有什么新发现。
时夕不停来回跳跃,尝试再次触发这个“bug”,但却并没有再次发生。
也不知这个制作人是出于什么原因,才选择将引导融入到了游戏进程中,不过这样带来的惊喜和游玩体验绝对要优于显式引导。
“原来这就是第一小关啊。”
“头顶的问号可以出金币,砖块可以顶碎,这种小怪用脚就能踩死,不过碰上后就会死一条命,这个游戏居然是采用隐藏引导设计!”
“画面就是上世纪的点阵像素风,只能说不好不坏,但具体玩法是什么,怎么连引导都没有?”她暗自吐槽道。
“早知道就不下来了,如果在左边梯子上冲跳过来,应该就能跳到最上面。”
因为这款游戏并没有操作说明,时夕只能自行尝试,不过很快她就摸清了操控方法,除左右方向外这只兔子还能跳起蹲下。
时夕尝试操控大红星兔,发现除身形变大外,大红星兔的跳跃能力也得到了增强。
] 因为本能地觉得不能掉下悬崖,因此她先向后退了几步,随后猛地加速前冲并一跃而起。
须知出于各种因素的考量,新游发售表中的其他游戏,要么就是直接采用免费游戏引擎自带的bgm,要么干脆连bgm都没有。
时夕好奇地操控红星兔走上前去,看着蘑菇伞盖上的斑点她隐隐觉得有些不对劲。
但这次又有所不同,那个“bug”砖块上居然生出了个绿蘑菇,她好奇地前去吃下后发现红星兔身旁出现了个“1up”,阅历丰富的她立刻就明白了这是什么。
就这样她乐此不疲的继续游玩,全然忘记了自己最初的目的,很快就又有了更多新的发现。
“诶!这个分数难道是和旗杆高度绑定的吗?那我不是亏死了!”
她下意识地控制这只可爱兔子向右边走去。
“居然出这招!这不是逼我完美通关吗!”
而像此类像素风低成本游戏,能够采用原创管乐bgm的更是只此一家、绝无仅有。
“这两个应该就是小怪了,我要怎么打败它?”
“嗯——还特别配了bgm,而且听起来不像是粗制滥造,这点倒是足够有心。”
怀着疑惑再次回到游戏,她小心翼翼走到刚刚发现异常的点位,跳起之后那种情况果然再次出现。
“原来是这样!”时夕恍然大悟道。
“等等,右边那个旗杆是什么,下去看看。”
“诶,这种大白萝卜居然可以进到地下!?”
念及于此,时夕倒是兴起了几分好奇心,开始抱着审视的眼光稍微正视起了这款游戏。
嘟嘟嘟嘟嘟嘟......
这个发现顿时令她心头发痒,强迫症之魂熊熊燃烧,唾骂起了那个可恶的制作者。
“有意思,这样应该就能顶到更高的砖块了!”
......
“这个砖块居然能连续顶!我先记一下位置。”
画面回到了信息提示界面,此时代表了命数的胡萝卜也凭空少了一根。
不过也容不得多想,因为此时蘑菇已经撞上了前面的大白萝卜又弹了回来,她避之不及直接撞了上去。
伴随着游戏主角红星兔的露面,一阵欢快悦耳的音乐在时夕耳畔响起。www.yilinwenxue.com
“可以跳上云朵吗?呃,好像不行。”
时夕赞叹不已,她起初以为这款游戏应该也是打打杀杀的套皮游戏,却没想到还有意外之喜。
一头雾水的时夕操控红星兔来到方格下,按下跳跃键却意外没能跳上去,红星兔的头反倒撞上了问号方格。
一阵音效过后,红星兔的身形居然凭空变大了一倍。
“这是什么,是要我跳上去吗?”
“哦哦!红五星出现了,原来是无敌效果!”
但令她意外的是,红星兔居然像是顶到了什么东西似的又掉回地面,这导致她刹车不及直接掉下了悬崖,又少了一条命。
“这......这是变大道具吗?”
同时这种用脚踩的遇敌交互方式她之前从没有见过,因此眼前一亮。
这倒是和市面上的同类游戏大不相同。
时夕正出神想着应对方式,褐色小方块却没有停留继续朝她走来,等她回过神来才发现已经很快就要碰上了。
其中一个问号方块在受到撞击后居然没有弹出金币,而是出现了一个斑点状的蘑菇,之后在她的目光中逐渐向右移动落到了地面上。
“这是......城堡?进去看看。”
此时画面微移,露出了场景中的第一个图片素材,那是一个悬空的小方格,中间还有个金色的问号在缓缓闪动。
“哈哈,吃了这个萝卜道具居然能丢小萝卜,这样就可以直接打怪了。”
“这是什么东西,是道具吗?”
“哦~原来不是站上去,是要用头顶的啊,难怪要带个帽子嘞。”时夕点了点头,为自己的机智暗暗点赞,虽然获取积分的方式比较特殊,但这并没能扭转她对这款游戏的第一印象。
“这......这是bug吗?那里明明没有什么东西,怎么像是有个砖块?”
直到这时她才意识到这原来不是一个“bug”,而是一个隐藏彩蛋道具!
于此同时,方格居然发出“叮当”一声、弹出了一枚金币,又转瞬变成了一个100的数字,再同时与方格中的问号图案一起消失不见。
她下意识的操控红星兔想要一跃而过,却意外顶上了一块头顶的砖块。
但她还没能为此高兴片刻,却又撞上了紧随其后的第二个褐色小怪。
她继续操控红星兔向前走,场景中又多了几块砖块状的素材,同时远处有两个褐色的小方块正朝左走来。
“这......这难道是奖命道具?”
很快她再次回到游戏中,这次她轻车熟练地踩死了两个小怪,又颇有强迫症打算顶碎所有砖块,却因此又有了新发现。
在她目瞪口中,砖块居然应声破碎,同时红星兔也因为反力直直落下,径直砸在了第一个小怪身上,将它压扁的同时再次收获了一个100分。
她兴致勃勃地继续向前走去,很快在踩死了几个小怪后来到了一处悬崖前。
她虽然对音乐不太了解,但因为游戏阅历极为丰富的缘故,一下就听出来这应该是首原创旋律,而且听这声音像是一种管乐。
霎时间bgm一顿,红星兔伴随着一阵俏皮的降调声掉出了场景。
不过话虽如此,时夕却暂时还不打算从头开始测试彩蛋,她打算继续下去至少先通关一遍,因为这个游戏已经彻底引出了她的好奇,她迫不及待地想看看后面还有什么新发现。
时夕不停来回跳跃,尝试再次触发这个“bug”,但却并没有再次发生。
也不知这个制作人是出于什么原因,才选择将引导融入到了游戏进程中,不过这样带来的惊喜和游玩体验绝对要优于显式引导。
“原来这就是第一小关啊。”
“头顶的问号可以出金币,砖块可以顶碎,这种小怪用脚就能踩死,不过碰上后就会死一条命,这个游戏居然是采用隐藏引导设计!”
“画面就是上世纪的点阵像素风,只能说不好不坏,但具体玩法是什么,怎么连引导都没有?”她暗自吐槽道。
“早知道就不下来了,如果在左边梯子上冲跳过来,应该就能跳到最上面。”
因为这款游戏并没有操作说明,时夕只能自行尝试,不过很快她就摸清了操控方法,除左右方向外这只兔子还能跳起蹲下。
时夕尝试操控大红星兔,发现除身形变大外,大红星兔的跳跃能力也得到了增强。
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