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] 《涉灵人》无错章节将持续在更新,
胡牧阳祭出一朵大号“无名火”,未及贴近对方便暗中控制它于半空中炸开。甲兵顿时后退躲避,而自己便趁此机会飞速射出数朵火焰,全都是瞄准了远程攻击者。在听得声声哀嚎的同时,他也迅速后撤,与那伙人拉开了距离。
越想越是可行,胡牧阳提起精神,再度将“夜炎”流覆全身,一面尽力闪躲远处射来的冷箭,一面将“无名火”暗中布设在地上。通过不断拉扯移位,终于将这支甲兵小队引至埋伏圈。
怎么回事,刚刚走之前明明已将远程弓手和弩手都杀掉了才是!
一阵箭雨刮过,胡牧阳连反击都顾不上,便再次折回。开玩笑,与其打这三十一人,不如回头去找刚刚已经消灭了远程弓手的那伙人。
而他就是在等这个机会。迅速来在被火柱分割的其中一块,当先瞥见四名长刀兵和两名长槊兵。没有废话和犹豫,直接甩出“无名火”将这六人焚烧。随即脚步滑动,来在后方两名弓兵面前,将附着“夜炎”的拳脚直接招呼在二人脸上,未待身躯倒地便又跃至另两名弩兵面前,一记窝心脚踹出,使二人撞在一起,随即手刀“啪啪”连切,弩兵当场毙命。
其实也无需跑太远,实在是白雾过大,好似一个转身就再看不见对方。胡牧阳一面施展“辩气”功法看向左右,一面咒骂着这个诡异的地方。
打定主意的胡牧阳再次卸掉身上的“夜炎”,不断穿梭在两排火柱之间。这样既能让对方五人投鼠忌器,又不至于使其消失在自己眼前,导致下一波敌人成倍出现。
当最前方的盾兵越过之后,胡牧阳高喝一声:“就是现在,离阳火阵!”
身形翻转到另一侧,几乎是用同样的套路,先以“无名火”开路,控住大部分近战甲兵,随后贴身远程攻击者,逐一蚕食。但即便如此,敌人数量还是太过巨大,待他解决掉除五名盾兵之外的其他人时,不仅感觉自身力竭,就连流覆的“夜炎”也在对方数次攻击之下变得只剩最后一层。
想到了玩游戏,胡牧阳忽然有了主意。既然将对方全部杀死后,便会成倍出现新的敌人,那若是留下一人,慢慢耗着,下一波也许就该因为机制限定而不会出现。在很多游戏中,把这种操作叫做“压级”。
不过一句话还没骂完,前方便又出现数个黑影。细细看去,又是三十一人!
两排火柱顿时冲天而起,将阵法严密的队伍直接分割为三个部分。他就是算准了这些甲兵应该并无独立的思维,除了相互兵种的配合之外,也只懂得简单的攻防。面对着如此恢宏的火柱,定会选择闪避。
同样是先以远程攻击覆盖,但这一次,因为对方人数激增,胡牧阳虽尽力躲避,但还是被数支箭矢射在身上。身形无法稳住,甩出的“无名火”仅仅砸中其中两人,剩余几朵都被最前端的盾兵挡下。
退回到刚刚的位置,根本不用他刻意去找,白雾之中已有人影浮现。只是还未等他夸赞自己的聪明,迎头便受到一阵箭雨攒射。
看来这古怪绝对是出在阵法之上。杀又杀不净,躲还躲不掉,好像是进入了游戏的迷宫副本。除非能找到通关技巧,否则再无出路可逃。
成,反正也打不完,那我跑总行了吧。
而接连数次不间断的战斗,也让胡牧阳身心俱疲。虽然现在自己还能勉强应对,但看这架势,对方的数量肯定还会不断攀升。即便“无名火”对敌有特效,即便这是自己最为熟悉的功法也相对耗力不多,但面对无穷无尽的敌人,他实在没把握能坚持到兽哥撤去阵法。
好在盾兵没什么强力进攻的能力,小心应对的话,应该不难与其周旋。
待他将这一小队共计十五人的队伍彻底解决后,没有意外,白雾中再次黑影浮现。而这次,人数足有三十一名之多。
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胡牧阳祭出一朵大号“无名火”,未及贴近对方便暗中控制它于半空中炸开。甲兵顿时后退躲避,而自己便趁此机会飞速射出数朵火焰,全都是瞄准了远程攻击者。在听得声声哀嚎的同时,他也迅速后撤,与那伙人拉开了距离。
越想越是可行,胡牧阳提起精神,再度将“夜炎”流覆全身,一面尽力闪躲远处射来的冷箭,一面将“无名火”暗中布设在地上。通过不断拉扯移位,终于将这支甲兵小队引至埋伏圈。
怎么回事,刚刚走之前明明已将远程弓手和弩手都杀掉了才是!
一阵箭雨刮过,胡牧阳连反击都顾不上,便再次折回。开玩笑,与其打这三十一人,不如回头去找刚刚已经消灭了远程弓手的那伙人。
而他就是在等这个机会。迅速来在被火柱分割的其中一块,当先瞥见四名长刀兵和两名长槊兵。没有废话和犹豫,直接甩出“无名火”将这六人焚烧。随即脚步滑动,来在后方两名弓兵面前,将附着“夜炎”的拳脚直接招呼在二人脸上,未待身躯倒地便又跃至另两名弩兵面前,一记窝心脚踹出,使二人撞在一起,随即手刀“啪啪”连切,弩兵当场毙命。
其实也无需跑太远,实在是白雾过大,好似一个转身就再看不见对方。胡牧阳一面施展“辩气”功法看向左右,一面咒骂着这个诡异的地方。
打定主意的胡牧阳再次卸掉身上的“夜炎”,不断穿梭在两排火柱之间。这样既能让对方五人投鼠忌器,又不至于使其消失在自己眼前,导致下一波敌人成倍出现。
当最前方的盾兵越过之后,胡牧阳高喝一声:“就是现在,离阳火阵!”
身形翻转到另一侧,几乎是用同样的套路,先以“无名火”开路,控住大部分近战甲兵,随后贴身远程攻击者,逐一蚕食。但即便如此,敌人数量还是太过巨大,待他解决掉除五名盾兵之外的其他人时,不仅感觉自身力竭,就连流覆的“夜炎”也在对方数次攻击之下变得只剩最后一层。
想到了玩游戏,胡牧阳忽然有了主意。既然将对方全部杀死后,便会成倍出现新的敌人,那若是留下一人,慢慢耗着,下一波也许就该因为机制限定而不会出现。在很多游戏中,把这种操作叫做“压级”。
不过一句话还没骂完,前方便又出现数个黑影。细细看去,又是三十一人!
两排火柱顿时冲天而起,将阵法严密的队伍直接分割为三个部分。他就是算准了这些甲兵应该并无独立的思维,除了相互兵种的配合之外,也只懂得简单的攻防。面对着如此恢宏的火柱,定会选择闪避。
同样是先以远程攻击覆盖,但这一次,因为对方人数激增,胡牧阳虽尽力躲避,但还是被数支箭矢射在身上。身形无法稳住,甩出的“无名火”仅仅砸中其中两人,剩余几朵都被最前端的盾兵挡下。
退回到刚刚的位置,根本不用他刻意去找,白雾之中已有人影浮现。只是还未等他夸赞自己的聪明,迎头便受到一阵箭雨攒射。
看来这古怪绝对是出在阵法之上。杀又杀不净,躲还躲不掉,好像是进入了游戏的迷宫副本。除非能找到通关技巧,否则再无出路可逃。
成,反正也打不完,那我跑总行了吧。
而接连数次不间断的战斗,也让胡牧阳身心俱疲。虽然现在自己还能勉强应对,但看这架势,对方的数量肯定还会不断攀升。即便“无名火”对敌有特效,即便这是自己最为熟悉的功法也相对耗力不多,但面对无穷无尽的敌人,他实在没把握能坚持到兽哥撤去阵法。
好在盾兵没什么强力进攻的能力,小心应对的话,应该不难与其周旋。
待他将这一小队共计十五人的队伍彻底解决后,没有意外,白雾中再次黑影浮现。而这次,人数足有三十一名之多。
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